Program.BindConstants(Allocation, Int32) Metode

Definisi

Mengikat buffer konstan yang akan digunakan sebagai input seragam ke program

[Android.Runtime.Register("bindConstants", "(Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetBindConstants_Landroid_renderscript_Allocation_IHandler")]
public virtual void BindConstants(Android.Renderscripts.Allocation? a, int slot);
[<Android.Runtime.Register("bindConstants", "(Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "GetBindConstants_Landroid_renderscript_Allocation_IHandler")>]
abstract member BindConstants : Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
override this.BindConstants : Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

Parameter

a
Allocation

alokasi yang berisi data seragam

slot
Int32

indeks dalam daftar alokasi buffer konstanta program

Atribut

Keterangan

Mengikat buffer konstan yang akan digunakan sebagai input seragam ke program

Java dokumentasi untuk android.renderscript.Program.bindConstants(android.renderscript.Allocation, int).

Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.

Berlaku untuk