RenderScriptGL.SetSurfaceTexture(SurfaceTexture, Int32, Int32) Metode

Definisi

Perhatian

deprecated

Anggota ini tidak digunakan lagi.

[Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;II)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_IIHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetSurfaceTexture(Android.Graphics.SurfaceTexture? sur, int w, int h);
[<Android.Runtime.Register("setSurfaceTexture", "(Landroid/graphics/SurfaceTexture;II)V", "GetSetSurfaceTexture_Landroid_graphics_SurfaceTexture_IIHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetSurfaceTexture : Android.Graphics.SurfaceTexture * int * int -> unit
override this.SetSurfaceTexture : Android.Graphics.SurfaceTexture * int * int -> unit

Parameter

sur
SurfaceTexture

sur

w
Int32

w

h
Int32

h

Atribut

Keterangan

Anggota ini tidak digunakan lagi. di API 16 Ikat permukaan os

Dokumentasi Java untuk android.renderscript.RenderScriptGL.setSurfaceTexture(android.graphics.SurfaceTexture, int, int).

Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.

Berlaku untuk