RenderScriptGL.SurfaceConfig.SetDepth(Int32, Int32) Metode

Definisi

Perhatian

deprecated

Anggota ini tidak digunakan lagi.

[Android.Runtime.Register("setDepth", "(II)V", "GetSetDepth_IIHandler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual void SetDepth(int minimum, int preferred);
[<Android.Runtime.Register("setDepth", "(II)V", "GetSetDepth_IIHandler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member SetDepth : int * int -> unit
override this.SetDepth : int * int -> unit

Parameter

minimum
Int32

minimum

preferred
Int32

lebih disukai

Atribut

Keterangan

Anggota ini tidak digunakan lagi. di API 16 Atur kedalaman bit untuk buffer kedalaman. Ini mengonfigurasi permukaan untuk jenis buffer bilangan buffer yang tidak ditandatangani. Jika minimal 0 ditentukan, maka kemungkinan tidak ada buffer kedalaman yang akan dialokasikan.

Java dokumentasi untuk android.renderscript.RenderScriptGL.SurfaceConfig.setDepth(int, int).

Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.

Berlaku untuk