Bagikan melalui


ScriptGroup.SetInput(Script+KernelID, Allocation) Metode

Definisi

Mengatur input ScriptGroup.

[Android.Runtime.Register("setInput", "(Landroid/renderscript/Script$KernelID;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void SetInput (Android.Renderscripts.Script.KernelID? s, Android.Renderscripts.Allocation? a);
[<Android.Runtime.Register("setInput", "(Landroid/renderscript/Script$KernelID;Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
member this.SetInput : Android.Renderscripts.Script.KernelID * Android.Renderscripts.Allocation -> unit

Parameter

s
Script.KernelID

ID kernel tempat alokasi harus terhubung.

a
Allocation

Alokasi untuk menyambungkan.

Atribut

Keterangan

Dokumentasi Java untuk android.renderscript.ScriptGroup.setInput(android.renderscript.KernelID, android.renderscript.Allocation).

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk