ScriptIntrinsicBLAS.CTRMV Metode

Definisi

CTRMV melakukan salah satu operasi matriks-vektor x := Ax atau x := A**Tx atau x := A**H*x

[Android.Runtime.Register("CTRMV", "(IIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void CTRMV(int Uplo, int TransA, int Diag, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX);
[<Android.Runtime.Register("CTRMV", "(IIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CTRMV : int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit

Parameter

Uplo
Int32

Menentukan apakah matriks adalah matriks segitiga atas atau bawah.

TransA
Int32

Jenis transpose yang diterapkan ke matriks A.

Diag
Int32

Menentukan apakah A adalah segitiga unit atau tidak.

A
Allocation

Alokasi input berisi matriks A, jenis Element#F32_2elemen yang didukung .

X
Allocation

Alokasi input berisi vektor x, jenis Element#F32_2elemen yang didukung .

incX
Int32

Kenaikan untuk elemen vektor x, harus lebih besar dari nol.

Atribut

Keterangan

CTRMV melakukan salah satu operasi matriks-vektor x := A*x atau x := A**T*x atau x := A**H*x

Detail: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/df/d78/ctrmv_8f.html

Java dokumentasi untuk android.renderscript.ScriptIntrinsicBLAS.CTRMV(int, int, int, android.renderscript.Allocation, android.renderscript.Allocation, int).

Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.

Berlaku untuk