Android.Renderscripts Ruang nama

RenderScript menyediakan dukungan untuk komputasi performa tinggi di seluruh prosesor heterogen.

Kelas

Nama Deskripsi
Allocation

Kelas ini menyediakan metode utama di mana data diteruskan ke dan dari kernel RenderScript.

Allocation.BufferAvailableEventArgs

Menyediakan data untuk peristiwa tersebut BufferAvailable .

Allocation.MipmapControl

Mengontrol perilaku mipmap saat menggunakan fungsi pembuatan dan pembaruan bitmap.

AllocationAdapter

Hanya ditujukan untuk digunakan oleh kode yang direfleksikan yang dihasilkan.

BaseObj

BaseObj adalah kelas dasar untuk semua objek RenderScript yang dimiliki oleh konteks RS.

Byte2

Kelas untuk mengekspos jenis Byte2 RenderScript asli kembali ke sistem Android.

Byte3

Kelas untuk mengekspos jenis byte3 RenderScript asli kembali ke sistem Android.

Byte4

Kelas untuk mengekspos jenis byte4 RenderScript asli kembali ke sistem Android.

Double2

Versi vektor dari jenis ganda dasar.

Double3

Versi vektor dari jenis ganda dasar.

Double4

Versi vektor dari jenis ganda dasar.

Element

Elemen mewakili satu item dalam android.renderscript.Allocation.

Element.Builder

Kelas penyusun untuk menghasilkan elemen kompleks dengan bidang yang cocok dan pasangan nama.

Element.DataKind

Interpretasi khusus data jika diperlukan.

Element.DataType

DataType mewakili informasi jenis dasar untuk elemen dasar.

FieldPacker

Kelas utilitas untuk mengemas argumen dan struktur dari objek sistem Android ke objek RenderScript.

FileA3D

Anggota ini tidak digunakan lagi.

FileA3D.EntryType

Anggota ini tidak digunakan lagi.

FileA3D.IndexEntry

Anggota ini tidak digunakan lagi.

Float2

Versi vektor dari jenis float dasar.

Float3

Versi vektor dari jenis float dasar.

Float4

Versi vektor dari jenis float dasar.

Font

Anggota ini tidak digunakan lagi.

Font.Style

Anggota ini tidak digunakan lagi.

Int2

Versi vektor dari jenis int dasar.

Int3

Versi vektor dari jenis int dasar.

Int4

Versi vektor dari jenis int dasar.

Long2

Versi vektor dari jenis panjang dasar.

Long3

Versi vektor dari jenis panjang dasar.

Long4

Versi vektor dari jenis panjang dasar.

Matrix2f

Kelas untuk mengekspos jenis rs_matrix2x2 RenderScript asli kembali ke sistem Android.

Matrix3f

Kelas untuk mengekspos jenis rs_matrix3x3 RenderScript asli kembali ke sistem Android.

Matrix4f

Kelas untuk mengekspos jenis rs_matrix4x4 RenderScript asli kembali ke sistem Android.

Mesh

Anggota ini tidak digunakan lagi.

Mesh.AllocationBuilder

Anggota ini tidak digunakan lagi.

Mesh.Builder

Anggota ini tidak digunakan lagi.

Mesh.Primitive

Anggota ini tidak digunakan lagi.

Mesh.TriangleMeshBuilder

Anggota ini tidak digunakan lagi.

Program

Anggota ini tidak digunakan lagi.

Program.BaseProgramBuilder

RenderScript menyediakan dukungan untuk komputasi performa tinggi di seluruh prosesor heterogen.

Program.TextureType

TextureType menentukan tekstur apa yang dilampirkan ke objek Program

ProgramFragment

Anggota ini tidak digunakan lagi.

ProgramFragment.Builder

Anggota ini tidak digunakan lagi.

ProgramFragmentFixedFunction

Anggota ini tidak digunakan lagi.

ProgramFragmentFixedFunction.Builder

Anggota ini tidak digunakan lagi.

ProgramFragmentFixedFunction.Builder.EnvMode

RenderScript menyediakan dukungan untuk komputasi performa tinggi di seluruh prosesor heterogen.

ProgramFragmentFixedFunction.Builder.Format

RenderScript menyediakan dukungan untuk komputasi performa tinggi di seluruh prosesor heterogen.

ProgramRaster

Anggota ini tidak digunakan lagi.

ProgramRaster.Builder

Anggota ini tidak digunakan lagi.

ProgramRaster.CullMode

Anggota ini tidak digunakan lagi.

ProgramStore

Anggota ini tidak digunakan lagi.

ProgramStore.BlendDstFunc

Menentukan fungsi yang digunakan untuk menggabungkan piksel masuk dengan yang sudah ada di buffer bingkai.

ProgramStore.BlendSrcFunc

Menentukan fungsi yang digunakan untuk menggabungkan piksel masuk dengan yang sudah ada di buffer bingkai.

ProgramStore.Builder

Kelas penyusun untuk objek ProgramStore.

ProgramStore.DepthFunc

Menentukan fungsi yang digunakan untuk menentukan apakah fragmen akan digambar selama tahap pengujian kedalaman dalam alur penyajian dengan membandingkan nilainya dengan yang sudah ada di buffer kedalaman.

ProgramVertex

Anggota ini tidak digunakan lagi.

ProgramVertex.Builder

Anggota ini tidak digunakan lagi.

ProgramVertexFixedFunction

Anggota ini tidak digunakan lagi.

ProgramVertexFixedFunction.Builder

Anggota ini tidak digunakan lagi.

ProgramVertexFixedFunction.Constants

Anggota ini tidak digunakan lagi.

RenderScript

Kelas ini menyediakan akses ke konteks RenderScript, yang mengontrol inisialisasi RenderScript, manajemen sumber daya, dan teardown.

RenderScript.ContextType

ContextType menentukan jenis konteks tertentu yang akan dibuat.

RenderScript.Priority

Enumerasi prioritas alur pekerja RenderScript.

RenderScript.RSErrorHandler

Kelas dasar handler kesalahan runtime.

RenderScript.RSMessageHandler

Kelas dasar tempat aplikasi harus berasal untuk menerima pesan RS dari skrip.

RenderScriptGL

Anggota ini tidak digunakan lagi.

RenderScriptGL.SurfaceConfig

Anggota ini tidak digunakan lagi.

RSDriverException

Kelas dasar untuk semua pengecualian yang dilemparkan oleh Android RenderScript

RSIllegalArgumentException

Kelas dasar untuk semua pengecualian yang dilemparkan oleh Android RenderScript

RSInvalidStateException

Kelas dasar untuk semua pengecualian yang dilemparkan oleh Android RenderScript

RSRuntimeException

Kelas dasar untuk semua pengecualian yang dilemparkan oleh Android RenderScript

RSSurfaceView

Anggota ini tidak digunakan lagi.

RSTextureView

Anggota ini tidak digunakan lagi.

Sampler

Objek sampler yang menentukan bagaimana Alokasi dapat dibaca sebagai tekstur dalam kernel.

Sampler.Builder

Penyusun untuk membuat sampelr non-standar.

Sampler.Value

RenderScript menyediakan dukungan untuk komputasi performa tinggi di seluruh prosesor heterogen.

Script

Kelas induk untuk semua skrip yang dapat dieksekusi.

Script.Builder

Hanya ditujukan untuk digunakan oleh kode yang direfleksikan yang dihasilkan.

Script.FieldBase

Hanya ditujukan untuk digunakan oleh kode yang direfleksikan yang dihasilkan.

Script.FieldID

FieldID adalah pengidentifikasi untuk pasangan bidang Skrip + yang diekspor.

Script.InvokeID

InvokeID adalah pengidentifikasi untuk fungsi pemanggilan.

Script.KernelID

KernelID adalah pengidentifikasi untuk pasangan fungsi Skrip + root.

Script.LaunchOptions

Kelas untuk menentukan spesifik tentang bagaimana kernel akan diluncurkan.

ScriptC

Superclass untuk semua skrip yang ditentukan pengguna.

ScriptGroup

Sekelompok kernel yang dijalankan bersama dengan satu panggilan eksekusi seolah-olah mereka adalah satu kernel

ScriptGroup.Binding

Mewakili pengikatan nilai ke variabel global dalam kernel atau fungsi yang dapat dipanggil.

ScriptGroup.Builder

Kelas pembantu untuk membangun ScriptGroup.

ScriptGroup.Builder2

Kelas penyusun untuk membuat grup skrip

ScriptGroup.Closure

Kelas buram untuk penutupan

ScriptGroup.Future

Kelas buram untuk futures

ScriptGroup.Input

Kelas buram untuk input grup skrip

ScriptIntrinsic

Kelas dasar untuk semua skrip Intrinsik.

ScriptIntrinsic3DLUT

Intrinsik untuk mengonversi RGB ke RGBA dengan menggunakan tabel pencarian 3D.

ScriptIntrinsicBLAS

Kelas ScriptIntrinsicBLAS menyediakan API RenderScript performa tinggi ke BLAS.

ScriptIntrinsicBlend

Kernel intrinsik untuk memadukan dua android.renderscript.Allocation objek.

ScriptIntrinsicBlur

Filter kabur Gausia intrinsik.

ScriptIntrinsicColorMatrix

Intrinsik untuk menerapkan matriks warna ke alokasi.

ScriptIntrinsicConvolve3x3

Intrinsik untuk menerapkan 3x3 convolve ke alokasi.

ScriptIntrinsicConvolve5x5

Intrinsik untuk menerapkan 5x5 berkonvolve ke alokasi.

ScriptIntrinsicHistogram

Filter Histogram intrinsik.

ScriptIntrinsicLUT

Intrinsik untuk menerapkan tabel pencarian per saluran.

ScriptIntrinsicResize

Intrinsik untuk melakukan perubahan ukuran alokasi 2D.

ScriptIntrinsicYuvToRGB

Intrinsik untuk mengonversi buffer Android YUV ke RGB.

Short2

Kelas untuk mengekspos jenis RenderScript Short2 asli kembali ke sistem Android.

Short3

Versi vektor dari jenis pendek dasar.

Short4

Versi vektor dari jenis pendek dasar.

Type

Jenis menjelaskan android.renderscript.Element dimensi dan yang digunakan untuk android.renderscript.Allocation operasi atau paralel.

Type.Builder

Kelas penyusun untuk Jenis.

Type.CubemapFace

RenderScript menyediakan dukungan untuk komputasi performa tinggi di seluruh prosesor heterogen.

Antarmuka

Nama Deskripsi
Allocation.IOnBufferAvailableListener

Antarmuka untuk menangani pemberitahuan ketika buffer baru tersedia melalui #USAGE_IO_INPUT.

Enum

Nama Deskripsi
AllocationUsage

Menghitung nilai yang dikembalikan oleh beberapa metode AllocationUsage dan diambil sebagai parameter dari beberapa metode Allocation.

CreateFlag

Menghitung nilai yang dikembalikan oleh LowLatencyanggota , , LowPowerdan None .

TriangleFlags

Menghitung nilai yang dikembalikan oleh Coloranggota , , Normaldan Texture0 dan diambil sebagai parameter F:Android.Renderscripts.Mesh+TriangleMeshBuilder.. anggota ctor .