InputDevice.ViewBehavior.ShouldSmoothScroll(Int32, Int32) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mengembalikan apakah tampilan harus lancar saat menggulir karena MotionEvent dihasilkan oleh perangkat input.
[Android.Runtime.Register("shouldSmoothScroll", "(II)Z", "", ApiSince=35)]
public bool ShouldSmoothScroll(int axis, int source);
[<Android.Runtime.Register("shouldSmoothScroll", "(II)Z", "", ApiSince=35)>]
member this.ShouldSmoothScroll : int * int -> bool
Parameter
- axis
- Int32
MotionEvent sumbu yang nilainya digunakan untuk mendapatkan jangkauan gulir.
- source
- Int32
InputDevice sumber dari mana MotionEvent yang memicu gulir datang.
Mengembalikan
true jika pengguliran lancar harus digunakan untuk gulir, atau false jika pengguliran lancar tidak diperlukan, atau jika kombinasi sumbu dan sumber yang disediakan tidak tersedia untuk perangkat input.
- Atribut
Keterangan
Mengembalikan apakah tampilan harus lancar saat menggulir karena MotionEvent dihasilkan oleh perangkat input.
Gulir halus dalam kasus ini mengacu pada gulir yang menganimasikan transisi antara posisi awal dan akhir gulir. Ketika metode ini mengembalikan true, tampilan harus mencoba menganimasikan gulir yang dihasilkan oleh perangkat ini pada sumbu tertentu dan dengan sumber yang diberikan untuk menghasilkan pengalaman pengguna gulir yang baik. Jika metode ini mengembalikan false, menganimasikan gulir tidak diperlukan.
Jika perangkat input tidak memiliki MotionRange dengan sumbu dan sumber yang disediakan, metode ini mengembalikan false.
Java dokumentasi untuk android.view.InputDevice.ViewBehavior.shouldSmoothScroll(int, int).
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.