IViewParent.OnNestedScroll(View, Int32, Int32, Int32, Int32) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Bereaksi terhadap gulir berlapis yang sedang berlangsung.
[Android.Runtime.Register("onNestedScroll", "(Landroid/view/View;IIII)V", "GetOnNestedScroll_Landroid_view_View_IIIIHandler:Android.Views.IViewParentInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public void OnNestedScroll(Android.Views.View target, int dxConsumed, int dyConsumed, int dxUnconsumed, int dyUnconsumed);
[<Android.Runtime.Register("onNestedScroll", "(Landroid/view/View;IIII)V", "GetOnNestedScroll_Landroid_view_View_IIIIHandler:Android.Views.IViewParentInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member OnNestedScroll : Android.Views.View * int * int * int * int -> unit
Parameter
- target
- View
Tampilan turunan yang mengontrol gulir berlapis
- dxConsumed
- Int32
Jarak gulir horizontal dalam piksel yang sudah digunakan oleh target
- dyConsumed
- Int32
Jarak gulir vertikal dalam piksel yang sudah digunakan oleh target
- dxUnconsumed
- Int32
Jarak gulir horizontal dalam piksel yang tidak digunakan oleh target
- dyUnconsumed
- Int32
Jarak gulir vertikal dalam piksel yang tidak digunakan oleh target
- Atribut
Keterangan
Bereaksi terhadap gulir berlapis yang sedang berlangsung.
Metode ini akan dipanggil ketika tampilan turunan gulir berlapis ViewParent saat ini mengirimkan peristiwa gulir berlapis. Untuk menerima panggilan ke metode ini, ViewParent sebelumnya harus kembali true untuk panggilan ke #onStartNestedScroll(View, View, int).
Bagian yang dikonsumsi dan tidak dikonsumsi dari jarak gulir dilaporkan ke ViewParent. Implementasi dapat memilih untuk menggunakan bagian yang digunakan untuk mencocokkan atau mengejar posisi gulir dari beberapa elemen anak, misalnya. Bagian yang tidak dikonsumsi dapat digunakan untuk memungkinkan penyeretan berkelanjutan dari beberapa elemen yang dapat digulir atau diseret, seperti menggulir daftar dalam laci vertikal di mana laci mulai menyeret setelah tepi konten pengguliran dalam tercapai.
Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.