TextureView.SetTransform(Matrix) Metode

Definisi

Mengatur transformasi untuk dikaitkan dengan tampilan tekstur ini. Transformasi yang ditentukan berlaku untuk tekstur permukaan yang mendasar dan tidak memengaruhi ukuran atau posisi tampilan itu sendiri, hanya kontennya.

[Android.Runtime.Register("setTransform", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetTransform_Landroid_graphics_Matrix_Handler")]
public virtual void SetTransform(Android.Graphics.Matrix? transform);
[<Android.Runtime.Register("setTransform", "(Landroid/graphics/Matrix;)V", "GetSetTransform_Landroid_graphics_Matrix_Handler")>]
abstract member SetTransform : Android.Graphics.Matrix -> unit
override this.SetTransform : Android.Graphics.Matrix -> unit

Parameter

transform
Matrix

Transformasi untuk diterapkan ke konten tampilan ini. Jika null, transformasi akan diatur ke identitas.

Atribut

Keterangan

Mengatur transformasi untuk dikaitkan dengan tampilan tekstur ini. Transformasi yang ditentukan berlaku untuk tekstur permukaan yang mendasar dan tidak memengaruhi ukuran atau posisi tampilan itu sendiri, hanya kontennya.

Beberapa transformasi mungkin mencegah konten menggambar semua piksel yang terkandung dalam batas tampilan ini. Dalam situasi seperti itu, pastikan tampilan tekstur ini tidak ditandai buram.

Java dokumentasi untuk android.view.TextureView.setTransform(android.graphics.Matrix).

Bagian dari halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Android Open Source Project dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Creative Commons 2.5 Lisensi Atribusi.

Berlaku untuk

Lihat juga