WindowManagerLayoutParams.PreferMinimalPostProcessing Properti
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menunjukkan apakah jendela ini ingin tampilan yang terhubung melakukan pemrosesan posting minimal pada bingkai gambar atau video yang dihasilkan.
[Android.Runtime.Register("preferMinimalPostProcessing", ApiSince=30)]
public bool PreferMinimalPostProcessing { get; set; }
[<Android.Runtime.Register("preferMinimalPostProcessing", ApiSince=30)>]
member this.PreferMinimalPostProcessing : bool with get, set
Nilai Properti
- Atribut
Keterangan
Menunjukkan apakah jendela ini ingin tampilan yang terhubung melakukan pemrosesan posting minimal pada bingkai gambar atau video yang dihasilkan. Ini hanya akan diminta jika jendela terlihat di layar.
Pengaturan ini harus digunakan ketika latensi rendah memiliki prioritas yang lebih tinggi daripada pemrosesan peningkatan gambar (misalnya untuk game atau konferensi video).
Jika sink Tampilan tersambung melalui HDMI, perangkat akan mulai mengirim infoframe dengan Mode Latensi Rendah Otomatis diaktifkan dan Jenis Konten Game. Ini akan mengalihkan tampilan terhubung ke mode pemrosesan gambar minimal (jika tersedia), yang mengurangi latensi, meningkatkan pengalaman pengguna untuk aplikasi game atau konferensi video. Untuk informasi selengkapnya, lihat spesifikasi HDMI 2.1.
Jika sink Tampilan memiliki koneksi internal atau menggunakan beberapa protokol lain daripada HDMI, efek mungkin serupa tetapi ditentukan implementasi.
Kemampuan untuk beralih ke mode dengan proessing posting minimal dapat dinonaktifkan oleh pengaturan pengguna di menu pengaturan sistem. Dalam hal ini, bidang ini diabaikan dan tampilan akan tetap dalam mode saat ini.
Dokumentasi Java untuk android.view.WindowManager.LayoutParams.preferMinimalPostProcessing.
Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.