GKMatch.ChooseBestHostingPlayerAsync Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer> ChooseBestHostingPlayerAsync ();
abstract member ChooseBestHostingPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer>
override this.ChooseBestHostingPlayerAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKPlayer>
Mengembalikan
Tugas yang mewakili operasi ChooseBestHostingPlayer asinkron. Nilai parameter TResult berjenis System.Action<GameKit.GKPlayer>.
- Atribut
Keterangan
Metode ChooseBestHostingPlayerAsync cocok untuk digunakan dengan asinkron C# dengan mengembalikan kontrol ke pemanggil dengan Tugas yang mewakili operasi.
Untuk ditambahkan.