Bagikan melalui


IGKGameModel.SetGameModel(IGKGameModel) Metode

Definisi

Mengatur status internal permainan ke gameModel.

[Foundation.Export("setGameModel:")]
[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public void SetGameModel (GameplayKit.IGKGameModel gameModel);
abstract member SetGameModel : GameplayKit.IGKGameModel -> unit

Parameter

gameModel
IGKGameModel
Atribut

Keterangan

Metode ini dipanggil berkali-kali selama evaluasi GetBestMove(IGKGameModelPlayer), karena metode tersebut mencoba meminimalkan jumlah IGKGameModel objek yang dialokasikan dan sebaliknya menggunakan metode ini untuk "menggunakan kembali" memori yang dialokasikan sebelumnya.

Berlaku untuk