Character.UnicodeBlock.ForName(String) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mengambil konstanta yang sesuai dengan nama blok yang ditentukan.
[Android.Runtime.Register("forName", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")]
public static Java.Lang.Character.UnicodeBlock ForName(string blockName);
[<Android.Runtime.Register("forName", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")>]
static member ForName : string -> Java.Lang.Character.UnicodeBlock
Parameter
- blockName
- String
nama blok yang akan diambil.
Mengembalikan
- Atribut
Pengecualian
jika blockName adalah null.
jika blockName bukan nama blok yang valid.
Keterangan
Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.