Bagikan melalui


Character.UnicodeBlock.ForName(String) Metode

Definisi

Mengambil konstanta yang sesuai dengan nama blok yang ditentukan.

[Android.Runtime.Register("forName", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")]
public static Java.Lang.Character.UnicodeBlock ForName(string blockName);
[<Android.Runtime.Register("forName", "(Ljava/lang/String;)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")>]
static member ForName : string -> Java.Lang.Character.UnicodeBlock

Parameter

blockName
String

nama blok yang akan diambil.

Mengembalikan

Atribut

Pengecualian

jika blockName adalah null.

jika blockName bukan nama blok yang valid.

Keterangan

Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.

Berlaku untuk