Signature Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Kelas Tanda Tangan digunakan untuk menyediakan aplikasi fungsionalitas algoritma tanda tangan digital.
[Android.Runtime.Register("java/security/Signature", DoNotGenerateAcw=true)]
public abstract class Signature : Java.Security.SignatureSpi
[<Android.Runtime.Register("java/security/Signature", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Signature = class
inherit SignatureSpi
- Warisan
- Atribut
Keterangan
Kelas Tanda Tangan digunakan untuk menyediakan aplikasi fungsionalitas algoritma tanda tangan digital. Tanda tangan digital digunakan untuk autentikasi dan jaminan integritas data digital.
Algoritma tanda tangan dapat antara lain, DSA standar NIST, menggunakan DSA dan SHA-1. Algoritma DSA menggunakan algoritma hash pesan SHA-1 dapat ditentukan sebagai SHA1withDSA
. Dalam kasus RSA, ada beberapa pilihan untuk algoritma hash pesan, sehingga algoritma penandatanganan dapat ditentukan sebagai, misalnya, , MD2withRSA
, MD5withRSA
atau SHA1withRSA
. Nama algoritma harus ditentukan, karena tidak ada default.
Objek Tanda Tangan dapat digunakan untuk menghasilkan dan memverifikasi tanda tangan digital.
Ada tiga fase untuk penggunaan objek Tanda Tangan untuk menandatangani data atau memverifikasi tanda tangan:<ol>
<li>Inisialisasi, dengan
<Ul>
<li>kunci publik, yang menginisialisasi tanda tangan untuk verifikasi (lihat #initVerify(PublicKey) initVerify
), atau
<li>kunci privat (dan secara opsional Generator Angka Acak Aman), yang menginisialisasi tanda tangan untuk penandatanganan (lihat #initSign(PrivateKey)
dan #initSign(PrivateKey, SecureRandom)
).
</Ul>
<li>Memperbarui
Tergantung pada jenis inisialisasi, ini akan memperbarui byte yang akan ditandatangani atau diverifikasi. Lihat metodenya #update(byte) update
.
<li>Menandatangani atau Memverifikasi tanda tangan pada semua byte yang diperbarui. #sign() sign
Lihat metode dan metode .#verify(byte[]) verify
</Ol>
Perhatikan bahwa kelas ini abstrak dan meluas dari SignatureSpi
karena alasan historis. Pengembang aplikasi hanya boleh memperhatikan metode yang ditentukan dalam kelas ini Signature
; semua metode dalam superkelas ditujukan untuk penyedia layanan kriptografi yang ingin menyediakan implementasi algoritma tanda tangan digital mereka sendiri.
Android menyediakan algoritma berikut: table<thead><tr<>th>Algorithm</th th<>>Supported API Levels</th></tr></thead><tr><td<>>DSA</td td>><1+</td></tr tr<<>>td>DSAwithSHA1</td td<>>1+</td<>/tr<>class="deprecated"<>td><Signature
>DSS</td><td>1-19</td<>/tr tr><<>td>ECDSA</td td><>11+</td<>/tr<><>td>ECDSAwithSHA1</td td<>>11+</td></tr><tr class="deprecated"<>td>MD2withRSA</td><td>1-3</td<>/tr<>tr class="deprecated"<>td>MD4withRSA/< td><td>1-8</td<>/tr tr>><<td>MD5withRSA</td><td>1+</td></tr><tr class="deprecated"><td>MD5withRSA/ISO9796-2</td<>td>1-8</td<>/tr<<>>td>NONEwithDSA</td<>td>1+</td<>/tr><><td>NONEwithECDSA</td><td>11+</td></tr<>td<>>NONEwithRSA</td td>><17+</td<>/tr<>tr class="deprecated"<>td>RSASSA-PSS</td td><>1-8</td<>/tr><<>td>SHA1withDSA</td td>><1+</td></tr><Tr><td>SHA1withECDSA</td><td>11+</td></tr tr<><>td>SHA1withRSA</td><td>1+</td<>/tr><tr class="deprecated"><td>SHA1withRSA/ISO9796-2</td><td>1-8</td<>/tr><tr><td>SHA1withRSA/PSS</td><td>23+</td></Tr><tr><td>SHA224withDSA</td td>><20+</td<>/tr td<>>><SHA224withECDSA</td<>td>20+</td<>/tr><tr<>td>SHA224withRSA</td td<>>20+</td></tr tr<>><td>SHA224withRSA/PSS</td><td>23+</td/>< tr><tr><td>SHA256withDSA</td td>><1+</td></tr tr<<>>td>SHA256withECDSA</td><td>11+</td<>/tr><tr<>td>SHA256withRSA</td td>><1+</td<>/tr tr<>><td>SHA256withRSA/PSS</td<>td>23+</td></tr><tr><td>SHA384withECDSA</td><td>11+</td></tr><tr><>sha384withRSA</td td><>1+</td<>/tr><<>td>SHA384withRSA/PSS</td td><>23+</td<>/tr>><<td>SHA512withECDSA</td td><>11+</td></tr tr<><>td>SHA512withRSA</td<>td>1+</td></tr><td>><SHA512withRSA/PSS</td td<>>23+</td<>/tr<>/tbody></table>
Algoritma ini dijelaskan di bagian Tanda Tangan dokumentasi Nama Algoritma Standar Arsitektur Kriptografi Java.
Dokumentasi Java untuk java.security.Signature
.
Bagian halaman ini adalah modifikasi berdasarkan pekerjaan yang dibuat dan dibagikan oleh Proyek Sumber Terbuka Android dan digunakan sesuai dengan istilah yang dijelaskan dalam Lisensi Atribusi Creative Commons 2.5.
Konstruktor
Signature(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Konstruktor yang digunakan saat membuat representasi terkelola objek JNI; dipanggil oleh runtime. |
Signature(String) |
Membuat objek Tanda Tangan untuk algoritma yang ditentukan. |
Bidang
Uninitialized |
Kedaluwarsa.
Nilai yang mungkin |
Properti
Algorithm |
Mengembalikan nama algoritma untuk objek tanda tangan ini. |
AppRandom |
Sumber keacakan yang ditentukan aplikasi. (Diperoleh dari SignatureSpi) |
Class |
Mengembalikan kelas runtime dari . |
Handle |
Handel ke instans Android yang mendasar. (Diperoleh dari Object) |
JniIdentityHashCode |
Kelas Tanda Tangan digunakan untuk menyediakan aplikasi fungsionalitas algoritma tanda tangan digital. (Diperoleh dari Object) |
JniPeerMembers |
Kelas Tanda Tangan digunakan untuk menyediakan aplikasi fungsionalitas algoritma tanda tangan digital. |
Parameters |
Mengembalikan parameter yang digunakan dengan objek tanda tangan ini. |
PeerReference |
Kelas Tanda Tangan digunakan untuk menyediakan aplikasi fungsionalitas algoritma tanda tangan digital. (Diperoleh dari Object) |
Provider |
Mengembalikan penyedia objek tanda tangan ini. |
State |
Status objek tanda tangan ini saat ini. |
ThresholdClass |
API ini mendukung infrastruktur Mono untuk Android dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda. |
ThresholdType |
API ini mendukung infrastruktur Mono untuk Android dan tidak dimaksudkan untuk digunakan langsung dari kode Anda. |
Metode
Clone() |
Mengembalikan kloning jika implementasi dapat dikloning. (Diperoleh dari SignatureSpi) |
Dispose() |
Kelas Tanda Tangan digunakan untuk menyediakan aplikasi fungsionalitas algoritma tanda tangan digital. (Diperoleh dari Object) |
Dispose(Boolean) |
Kelas Tanda Tangan digunakan untuk menyediakan aplikasi fungsionalitas algoritma tanda tangan digital. (Diperoleh dari Object) |
EngineGetParameter(String) |
Kedaluwarsa.
Mendapatkan nilai parameter algoritma yang ditentukan. (Diperoleh dari SignatureSpi) |
EngineGetParameters() |
Metode ini ditimpa oleh penyedia untuk mengembalikan parameter yang digunakan dengan mesin tanda tangan ini, atau null jika mesin tanda tangan ini tidak menggunakan parameter apa pun. (Diperoleh dari SignatureSpi) |
EngineInitSign(IPrivateKey) |
Menginisialisasi objek tanda tangan ini dengan kunci privat yang ditentukan untuk operasi penandatanganan. (Diperoleh dari SignatureSpi) |
EngineInitSign(IPrivateKey, SecureRandom) |
Menginisialisasi objek tanda tangan ini dengan kunci privat yang ditentukan dan sumber keacakan untuk operasi penandatanganan. (Diperoleh dari SignatureSpi) |
EngineInitVerify(IPublicKey) |
Menginisialisasi objek tanda tangan ini dengan kunci umum yang ditentukan untuk operasi verifikasi. (Diperoleh dari SignatureSpi) |
EngineSetParameter(IAlgorithmParameterSpec) |
Metode ini ditimpa oleh penyedia untuk menginisialisasi mesin tanda tangan ini dengan set parameter yang ditentukan. (Diperoleh dari SignatureSpi) |
EngineSetParameter(String, Object) |
Kedaluwarsa.
Mengatur parameter algoritma yang ditentukan ke nilai yang ditentukan. (Diperoleh dari SignatureSpi) |
EngineSign() |
Mengembalikan byte tanda tangan dari semua data yang diperbarui sejauh ini. (Diperoleh dari SignatureSpi) |
EngineSign(Byte[], Int32, Int32) |
Menyelesaikan operasi tanda tangan ini dan menyimpan byte tanda tangan yang dihasilkan di buffer |
EngineUpdate(Byte[], Int32, Int32) |
Memperbarui data yang akan ditandatangani atau diverifikasi, menggunakan array byte yang ditentukan, dimulai dari offset yang ditentukan. (Diperoleh dari SignatureSpi) |
EngineUpdate(ByteBuffer) |
Memperbarui data yang akan ditandatangani atau diverifikasi menggunakan ByteBuffer yang ditentukan. (Diperoleh dari SignatureSpi) |
EngineUpdate(SByte) |
Memperbarui data yang akan ditandatangani atau diverifikasi menggunakan byte yang ditentukan. (Diperoleh dari SignatureSpi) |
EngineVerify(Byte[]) |
Memverifikasi tanda tangan yang diteruskan. (Diperoleh dari SignatureSpi) |
EngineVerify(Byte[], Int32, Int32) |
Memverifikasi tanda tangan yang diteruskan dalam array byte yang ditentukan, mulai dari offset yang ditentukan. (Diperoleh dari SignatureSpi) |
Equals(Object) |
Menunjukkan apakah beberapa objek lain "sama dengan" yang satu ini. (Diperoleh dari Object) |
GetHashCode() |
Mengembalikan nilai kode hash untuk objek . (Diperoleh dari Object) |
GetInstance(String) |
Mengembalikan objek Tanda Tangan yang mengimplementasikan algoritma tanda tangan yang ditentukan. |
GetInstance(String, Provider) |
Mengembalikan objek Tanda Tangan yang mengimplementasikan algoritma tanda tangan yang ditentukan. |
GetInstance(String, String) |
Mengembalikan objek Tanda Tangan yang mengimplementasikan algoritma tanda tangan yang ditentukan. |
GetParameter(String) |
Kedaluwarsa.
Mendapatkan nilai parameter algoritma yang ditentukan. |
InitSign(IPrivateKey) |
Inisialisasi objek ini untuk penandatanganan. |
InitSign(IPrivateKey, SecureRandom) |
Inisialisasi objek ini untuk penandatanganan. |
InitVerify(Certificate) |
Menginisialisasi objek ini untuk verifikasi, menggunakan kunci umum dari sertifikat yang diberikan. |
InitVerify(IPublicKey) |
Menginisialisasi objek ini untuk verifikasi. |
JavaFinalize() |
Dipanggil oleh pengumpul sampah pada objek ketika pengumpulan sampah menentukan bahwa tidak ada lagi referensi ke objek. (Diperoleh dari Object) |
Notify() |
Membangunkan satu utas yang menunggu monitor objek ini. (Diperoleh dari Object) |
NotifyAll() |
Membangunkan semua utas yang menunggu monitor objek ini. (Diperoleh dari Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle Mengatur properti. (Diperoleh dari Object) |
SetParameter(IAlgorithmParameterSpec) |
Menginisialisasi mesin tanda tangan ini dengan set parameter yang ditentukan. |
SetParameter(String, Object) |
Kedaluwarsa.
Mengatur parameter algoritma yang ditentukan ke nilai yang ditentukan. |
Sign() |
Mengembalikan byte tanda tangan dari semua data yang diperbarui. |
Sign(Byte[], Int32, Int32) |
Menyelesaikan operasi tanda tangan dan menyimpan byte tanda tangan yang dihasilkan di buffer |
ToArray<T>() |
Kelas Tanda Tangan digunakan untuk menyediakan aplikasi fungsionalitas algoritma tanda tangan digital. (Diperoleh dari Object) |
ToString() |
Mengembalikan representasi string objek. (Diperoleh dari Object) |
UnregisterFromRuntime() |
Kelas Tanda Tangan digunakan untuk menyediakan aplikasi fungsionalitas algoritma tanda tangan digital. (Diperoleh dari Object) |
Update(Byte[]) |
Memperbarui data yang akan ditandatangani atau diverifikasi, menggunakan array byte yang ditentukan. |
Update(Byte[], Int32, Int32) |
Memperbarui data yang akan ditandatangani atau diverifikasi, menggunakan array byte yang ditentukan, dimulai dari offset yang ditentukan. |
Update(ByteBuffer) |
Memperbarui data yang akan ditandatangani atau diverifikasi menggunakan ByteBuffer yang ditentukan. |
Update(SByte) |
Memperbarui data yang akan ditandatangani atau diverifikasi oleh byte. |
Verify(Byte[]) |
Memverifikasi tanda tangan yang diteruskan. |
Verify(Byte[], Int32, Int32) |
Memverifikasi tanda tangan yang diteruskan dalam array byte yang ditentukan, mulai dari offset yang ditentukan. |
Wait() |
Menyebabkan utas saat ini menunggu sampai terbangun, biasanya dengan <diberitahu></em> atau <em>terganggu</em>. (Diperoleh dari Object) |
Wait(Int64) |
Menyebabkan utas saat ini menunggu sampai terbangun, biasanya dengan <>diberitahu</em> atau <em>terganggu</em>, atau sampai sejumlah real time telah berlalu. (Diperoleh dari Object) |
Wait(Int64, Int32) |
Menyebabkan utas saat ini menunggu sampai terbangun, biasanya dengan <>diberitahu</em> atau <em>terganggu</em>, atau sampai sejumlah real time telah berlalu. (Diperoleh dari Object) |
Implementasi Antarmuka Eksplisit
IJavaPeerable.Disposed() |
Kelas Tanda Tangan digunakan untuk menyediakan aplikasi fungsionalitas algoritma tanda tangan digital. (Diperoleh dari Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
Kelas Tanda Tangan digunakan untuk menyediakan aplikasi fungsionalitas algoritma tanda tangan digital. (Diperoleh dari Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
Kelas Tanda Tangan digunakan untuk menyediakan aplikasi fungsionalitas algoritma tanda tangan digital. (Diperoleh dari Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
Kelas Tanda Tangan digunakan untuk menyediakan aplikasi fungsionalitas algoritma tanda tangan digital. (Diperoleh dari Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
Kelas Tanda Tangan digunakan untuk menyediakan aplikasi fungsionalitas algoritma tanda tangan digital. (Diperoleh dari Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
Kelas Tanda Tangan digunakan untuk menyediakan aplikasi fungsionalitas algoritma tanda tangan digital. (Diperoleh dari Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
Kelas Tanda Tangan digunakan untuk menyediakan aplikasi fungsionalitas algoritma tanda tangan digital. (Diperoleh dari Object) |
Metode Ekstensi
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Melakukan konversi jenis yang diperiksa runtime Bahasa Umum Android. |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Kelas Tanda Tangan digunakan untuk menyediakan aplikasi fungsionalitas algoritma tanda tangan digital. |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
Kelas Tanda Tangan digunakan untuk menyediakan aplikasi fungsionalitas algoritma tanda tangan digital. |