Bagikan melalui


GraphicsBindingSimD3d11.GetRemoteFocusPoint(Float3, Float3, Float3) Metode

Definisi

Mengambil titik fokus jarak jauh.

public:
 Microsoft::Azure::RemoteRendering::FocusPointResult GetRemoteFocusPoint([Runtime::InteropServices::Out] Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float3 % position, [Runtime::InteropServices::Out] Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float3 % normal, [Runtime::InteropServices::Out] Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float3 % velocity);
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.FocusPointResult GetRemoteFocusPoint (out Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float3 position, out Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float3 normal, out Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float3 velocity);
member this.GetRemoteFocusPoint : Float3 * Float3 * Float3 -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.FocusPointResult
Public Function GetRemoteFocusPoint (ByRef position As Float3, ByRef normal As Float3, ByRef velocity As Float3) As FocusPointResult

Parameter

position
Float3

Posisi titik fokus di ruang dunia.

normal
Float3

Titik fokus normal di ruang dunia.

velocity
Float3

Kecepatan titik fokus yang diukur dalam satuan per detik, di ruang dunia.

Mengembalikan

Cara menginterpretasikan data titik. Jika Invalid dikembalikan, data tidak boleh digunakan.

Keterangan

Titik fokus ini harus secara eksplisit ditetapkan sebagai titik fokus yang akan digunakan.

Kesalahan NoConnection terjadi jika ini dipanggil saat tidak ada koneksi ke server.

Berlaku untuk