GraphicsBindingSimD3d11.GetRemoteFocusPoint(Float3, Float3, Float3) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mengambil titik fokus jarak jauh.
public:
Microsoft::Azure::RemoteRendering::FocusPointResult GetRemoteFocusPoint([Runtime::InteropServices::Out] Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float3 % position, [Runtime::InteropServices::Out] Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float3 % normal, [Runtime::InteropServices::Out] Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float3 % velocity);
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.FocusPointResult GetRemoteFocusPoint (out Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float3 position, out Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float3 normal, out Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float3 velocity);
member this.GetRemoteFocusPoint : Float3 * Float3 * Float3 -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.FocusPointResult
Public Function GetRemoteFocusPoint (ByRef position As Float3, ByRef normal As Float3, ByRef velocity As Float3) As FocusPointResult
Parameter
- position
- Float3
Posisi titik fokus di ruang dunia.
- normal
- Float3
Titik fokus normal di ruang dunia.
- velocity
- Float3
Kecepatan titik fokus yang diukur dalam satuan per detik, di ruang dunia.
Mengembalikan
Cara menginterpretasikan data titik. Jika Invalid dikembalikan, data tidak boleh digunakan.
Keterangan
Titik fokus ini harus secara eksplisit ditetapkan sebagai titik fokus yang akan digunakan.
Kesalahan NoConnection terjadi jika ini dipanggil saat tidak ada koneksi ke server.