Bagikan melalui


GraphicsBindingWmrD3d11.GetRemoteFocusPoint Metode

Definisi

Mengambil titik fokus jarak jauh.

public:
 Microsoft::Azure::RemoteRendering::FocusPointResult GetRemoteFocusPoint(IntPtr coordinateSystem, [Runtime::InteropServices::Out] Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float3 % position, [Runtime::InteropServices::Out] Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float3 % normal, [Runtime::InteropServices::Out] Microsoft::Azure::RemoteRendering::Float3 % velocity);
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.FocusPointResult GetRemoteFocusPoint (IntPtr coordinateSystem, out Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float3 position, out Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float3 normal, out Microsoft.Azure.RemoteRendering.Float3 velocity);
member this.GetRemoteFocusPoint : nativeint * Float3 * Float3 * Float3 -> Microsoft.Azure.RemoteRendering.FocusPointResult
Public Function GetRemoteFocusPoint (coordinateSystem As IntPtr, ByRef position As Float3, ByRef normal As Float3, ByRef velocity As Float3) As FocusPointResult

Parameter

coordinateSystem
IntPtr

nativeint

Bingkai koordinat tempat titik fokus harus diekspresikan. Melewati sistem koordinat yang tidak valid akan mengakibatkan titik fokus tidak valid.

position
Float3

Posisi titik fokus di ruang dunia.

normal
Float3

Titik fokus normal di ruang dunia.

velocity
Float3

Kecepatan titik fokus yang diukur dalam satuan per detik, di ruang dunia.

Mengembalikan

Cara menginterpretasikan data titik. Jika Invalid dikembalikan, data tidak boleh digunakan.

Keterangan

Titik fokus ini harus secara eksplisit ditetapkan sebagai titik fokus yang akan digunakan.

Kesalahan NoConnection terjadi jika ini dipanggil saat tidak ada koneksi ke server.

Berlaku untuk