Bagikan melalui


RenderingConnection.Update Metode

Definisi

Mendorong semua pembaruan klien ke server dan mengirimkan semua pesan yang diterima dari server.

public:
 void Update();
public void Update ();
member this.Update : unit -> unit
Public Sub Update ()

Keterangan

Pembaruan klien seperti perubahan status entitas dan komponen, permintaan raycast, dan operasi asinkron lainnya diantrekan di sisi klien dan hanya dikirim ke server selama panggilan ke Update().

Demikian pula, hasil dari server yang tiba dalam waktu rata-rata, misalnya untuk raycast dan beban model, telah diantrekan dan akan dikirim ke kode klien hanya selama Update().

Akibatnya, Update() harus dipanggil sekali setiap bingkai. Panggilan ke Update() memanggil Updated peristiwa.

* Terjadi NoConnection kesalahan, jika tidak ada koneksi yang ditemukan.

Berlaku untuk