Bagikan melalui


DatabaseTrigger Kelas

Definisi

Model sederhana untuk pemicu database yang digunakan saat merekayasa balik database yang sudah ada.

public class DatabaseTrigger : Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure.Annotatable
type DatabaseTrigger = class
    inherit Annotatable
Public Class DatabaseTrigger
Inherits Annotatable
Warisan

Keterangan

Lihat Reverse engineering (perancah) database yang ada, dan layanan waktu desain EF Core untuk informasi dan contoh selengkapnya.

Konstruktor

DatabaseTrigger()

Model sederhana untuk pemicu database yang digunakan saat merekayasa balik database yang sudah ada.

Properti

IsReadOnly

Menunjukkan apakah objek saat ini bersifat baca-saja.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)
Item[String]

Mendapatkan anotasi nilai dengan nama yang diberikan, mengembalikan null jika tidak ada.

(Diperoleh dari Annotatable)
Name

Nama pemicu.

Metode

AddAnnotation(String, Annotation)

Menambahkan anotasi ke objek ini. Melempar jika anotasi dengan nama yang ditentukan sudah ada.

(Diperoleh dari Annotatable)
AddAnnotation(String, Object)

Menambahkan anotasi ke objek ini. Melempar jika anotasi dengan nama yang ditentukan sudah ada.

(Diperoleh dari Annotatable)
AddAnnotations(IEnumerable<IAnnotation>)

Menambahkan anotasi ke objek ini.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)
AddAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

Menambahkan anotasi ke objek ini.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Annotation)

Menambahkan anotasi runtime ke objek ini. Melempar jika anotasi dengan nama yang ditentukan sudah ada.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotation(String, Object)

Menambahkan anotasi runtime ke objek ini. Melempar jika anotasi dengan nama yang ditentukan sudah ada.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IEnumerable<Annotation>)

Menambahkan anotasi runtime ke objek ini.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)
AddRuntimeAnnotations(IReadOnlyDictionary<String,Object>)

Menambahkan anotasi runtime ke objek ini.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)
CreateAnnotation(String, Object)

Membuat anotasi baru.

(Diperoleh dari Annotatable)
CreateRuntimeAnnotation(String, Object)

Membuat anotasi runtime baru.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)
EnsureMutable()

Melempar jika model bersifat baca-saja.

(Diperoleh dari Annotatable)
EnsureReadOnly()

Melempar jika model tidak baca-saja.

(Diperoleh dari Annotatable)
FindAnnotation(String)

Mendapatkan anotasi dengan nama yang diberikan, mengembalikan null jika tidak ada.

(Diperoleh dari Annotatable)
FindRuntimeAnnotation(String)

Mendapatkan anotasi runtime dengan nama yang diberikan, mengembalikan null jika tidak ada.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)
GetAnnotation(String)

Mendapatkan anotasi dengan nama yang diberikan, melemparkan jika tidak ada.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)
GetAnnotations()

Mendapatkan semua anotasi pada objek saat ini.

(Diperoleh dari Annotatable)
GetOrAddAnnotation(String, Object)

Menambahkan anotasi ke objek ini atau mengembalikan anotasi yang ada jika anotasi dengan nama yang ditentukan sudah ada.

(Diperoleh dari Annotatable)
GetOrAddRuntimeAnnotationValue<TValue,TArg>(String, Func<TArg,TValue>, TArg)

Mendapatkan nilai anotasi runtime dengan nama yang diberikan, menambahkannya jika tidak ada.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)
GetRuntimeAnnotations()

Mendapatkan semua anotasi runtime pada objek saat ini.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)
OnAnnotationSet(String, Annotation, Annotation)

Dipanggil ketika anotasi diatur atau dihapus.

(Diperoleh dari Annotatable)
RemoveAnnotation(String)

Menghapus anotasi yang diberikan dari objek ini.

(Diperoleh dari Annotatable)
RemoveRuntimeAnnotation(String)

Menghapus anotasi runtime yang diberikan dari objek ini.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)
SetAnnotation(String, Annotation)

Mengatur anotasi yang disimpan di bawah kunci yang diberikan. Menimpa anotasi yang ada jika anotasi dengan nama yang ditentukan sudah ada.

(Diperoleh dari Annotatable)
SetAnnotation(String, Annotation, Annotation)

Mengatur anotasi yang disimpan di bawah kunci yang diberikan. Menimpa anotasi yang ada jika anotasi dengan nama yang ditentukan sudah ada.

(Diperoleh dari Annotatable)
SetAnnotation(String, Object)

Mengatur anotasi yang disimpan di bawah kunci yang diberikan. Menimpa anotasi yang ada jika anotasi dengan nama yang ditentukan sudah ada.

(Diperoleh dari Annotatable)
SetRuntimeAnnotation(String, Annotation, Annotation)

Mengatur anotasi runtime yang disimpan di bawah kunci yang diberikan. Menimpa anotasi yang ada jika anotasi dengan nama yang ditentukan sudah ada.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)
SetRuntimeAnnotation(String, Object)

Mengatur anotasi runtime yang disimpan di bawah kunci yang diberikan. Menimpa anotasi yang ada jika anotasi dengan nama yang ditentukan sudah ada.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)

Implementasi Antarmuka Eksplisit

IAnnotatable.AddRuntimeAnnotation(String, Object)

Menambahkan anotasi runtime ke objek ini. Melempar jika anotasi dengan nama yang ditentukan sudah ada.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)
IAnnotatable.FindRuntimeAnnotation(String)

Mendapatkan anotasi runtime dengan nama yang diberikan, mengembalikan null jika tidak ada.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)
IAnnotatable.GetRuntimeAnnotations()

Mendapatkan semua anotasi runtime pada objek saat ini.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)
IAnnotatable.RemoveRuntimeAnnotation(String)

Menghapus anotasi runtime yang diberikan dari objek ini.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)
IAnnotatable.SetRuntimeAnnotation(String, Object)

Mengatur anotasi runtime yang disimpan di bawah kunci yang diberikan. Menimpa anotasi yang ada jika anotasi dengan nama yang ditentukan sudah ada.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)
IMutableAnnotatable.AddAnnotation(String, Object)

Menambahkan anotasi ke objek ini. Melempar jika anotasi dengan nama yang ditentukan sudah ada.

(Diperoleh dari Annotatable)
IMutableAnnotatable.RemoveAnnotation(String)

Menghapus anotasi yang diberikan dari objek ini.

(Diperoleh dari Annotatable)
IMutableAnnotatable.SetOrRemoveAnnotation(String, Object)

Mengatur anotasi yang disimpan di bawah nama yang diberikan. Menimpa anotasi yang ada jika anotasi dengan nama yang ditentukan sudah ada. Menghapus anotasi yang ada jika null disediakan.

(Diperoleh dari Annotatable)
IReadOnlyAnnotatable.FindAnnotation(String)

Mendapatkan anotasi dengan nama yang diberikan, mengembalikan null jika tidak ada.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.GetAnnotations()

Mendapatkan semua anotasi pada objek saat ini.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)
IReadOnlyAnnotatable.Item[String]

Mendapatkan nilai anotasi dengan nama yang diberikan, mengembalikan null jika tidak ada.

(Diperoleh dari AnnotatableBase)

Berlaku untuk