GeometryHelper.FlattenCubicBezier Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
public:
static void FlattenCubicBezier(System::Collections::Generic::List<Microsoft::Maui::Graphics::Point> ^ points, Microsoft::Maui::Graphics::Point ptStart, Microsoft::Maui::Graphics::Point ptCtrl1, Microsoft::Maui::Graphics::Point ptCtrl2, Microsoft::Maui::Graphics::Point ptEnd, double tolerance);
public static void FlattenCubicBezier (System.Collections.Generic.List<Microsoft.Maui.Graphics.Point> points, Microsoft.Maui.Graphics.Point ptStart, Microsoft.Maui.Graphics.Point ptCtrl1, Microsoft.Maui.Graphics.Point ptCtrl2, Microsoft.Maui.Graphics.Point ptEnd, double tolerance);
static member FlattenCubicBezier : System.Collections.Generic.List<Microsoft.Maui.Graphics.Point> * Microsoft.Maui.Graphics.Point * Microsoft.Maui.Graphics.Point * Microsoft.Maui.Graphics.Point * Microsoft.Maui.Graphics.Point * double -> unit
Public Shared Sub FlattenCubicBezier (points As List(Of Point), ptStart As Point, ptCtrl1 As Point, ptCtrl2 As Point, ptEnd As Point, tolerance As Double)
Parameters
- ptStart
- Point
- ptCtrl1
- Point
- ptCtrl2
- Point
- ptEnd
- Point
- tolerance
- Double
Applies to
Berkolaborasi dengan kami di GitHub
Sumber untuk konten ini dapat ditemukan di GitHub, yang juga dapat Anda gunakan untuk membuat dan meninjau masalah dan menarik permintaan. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan kontributor kami.
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk