Bagikan melalui


SwitchCell Kelas

Definisi

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

public ref class SwitchCell : Microsoft::Maui::Controls::Cell
public class SwitchCell : Microsoft.Maui.Controls.Cell
type SwitchCell = class
    inherit Cell
Public Class SwitchCell
Inherits Cell
Warisan

Keterangan

Contoh berikut menunjukkan penggunaan dasar.

using System;
using Microsoft.Maui.Controls;

namespace FormsGallery
{
    class SwitchCellDemoPage : ContentPage
    {
        public SwitchCellDemoPage()
        {
            Label header = new Label
            {
                Text = "SwitchCell",
                FontSize = Device.GetNamedSize (NamedSize.Large, typeof(Label)),
                HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
            };

            TableView tableView = new TableView
            {
                Intent = TableIntent.Form,
                Root = new TableRoot
                {
                    new TableSection
                    {
                        new SwitchCell
                        {
                            Text = "SwitchCell:"
                        }
                    }
                }
            };

            // Accomodate iPhone status bar.
            this.Padding = new Thickness(10, Device.OnPlatform(20, 0, 0), 10, 5);

            // Build the page.
            this.Content = new StackLayout
            {
                Children =
                {
                    header,
                    tableView
                }
            };
        }
    }
}

Konstruktor

SwitchCell()

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

Bidang

DefaultCellHeight

Tinggi sel default.

(Diperoleh dari Cell)
OnColorProperty

Properti yang dapat diikat untuk OnColor.

OnProperty

Properti yang dapat diikat untuk On.

TextProperty

Properti yang dapat diikat untuk Text.

Properti

AutomationId

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang memungkinkan kerangka kerja otomatisasi untuk menemukan dan berinteraksi dengan elemen ini.

(Diperoleh dari Element)
BindingContext

Mendapatkan atau mengatur objek yang berisi properti yang akan ditargetkan oleh properti terikat milik ini BindableObject. Ini adalah properti yang dapat diikat.

(Diperoleh dari BindableObject)
ClassId

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang digunakan untuk mengidentifikasi kumpulan elemen serupa secara semantik.

(Diperoleh dari Element)
ContextActions

Mendapatkan daftar item menu untuk ditampilkan saat pengguna melakukan gerakan konteks khusus perangkat pada Sel.

(Diperoleh dari Cell)
Dispatcher

Mendapatkan dispatcher yang tersedia ketika objek yang dapat diikat ini dibuat, jika tidak, mencoba menemukan dispatcher terdekat yang tersedia (mungkin jendela/aplikasi).

(Diperoleh dari BindableObject)
EffectControlProvider

Untuk penggunaan internal oleh .NET MAUI.

(Diperoleh dari Element)
Effects

Mendapatkan atau mengatur gaya dan properti yang akan diterapkan ke elemen selama runtime.

(Diperoleh dari Element)
Handler

Mendapatkan atau mengatur handler terkait untuk elemen ini.

(Diperoleh dari Element)
HasContextActions

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah sel memiliki setidaknya satu item menu dalam properti daftarnya ContextActions .

(Diperoleh dari Cell)
Height

Mendapatkan atau mengatur tinggi Sel.

(Diperoleh dari Cell)
Id

Mendapatkan nilai yang dapat digunakan untuk mengidentifikasi elemen secara unik selama menjalankan aplikasi Anda.

(Diperoleh dari Element)
IsContextActionsLegacyModeEnabled

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

(Diperoleh dari Cell)
IsEnabled

Mendapatkan atau mengatur status IsEnabled dari Sel. Ini adalah properti yang dapat diikat.

(Diperoleh dari Cell)
LogicalChildren
Kedaluwarsa.

Untuk penggunaan internal oleh platform Microsoft.Maui.Controls.

(Diperoleh dari Element)
On

Mendapatkan atau mengatur status sakelar. Ini adalah properti yang dapat diikat.

OnColor

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

Parent

Mendapatkan atau mengatur induk Element elemen ini.

(Diperoleh dari Element)
RealParent

Untuk penggunaan internal oleh .NET MAUI.

(Diperoleh dari Element)
RenderHeight

Mendapatkan tinggi sel yang dirender pada perangkat.

(Diperoleh dari Cell)
StyleId

Mendapatkan atau menetapkan nilai yang ditentukan pengguna untuk mengidentifikasi elemen secara unik.

(Diperoleh dari Element)
Text

Mendapatkan atau mengatur teks yang ditampilkan di samping sakelar. Ini adalah properti yang dapat diikat.

Metode

AddLogicalChild(Element)

Element Menambahkan ke anak-anak logis.

(Diperoleh dari Element)
ApplyBindings()

Menerapkan semua pengikatan saat ini ke BindingContext.

(Diperoleh dari BindableObject)
ClearLogicalChildren()

Menghapus semua anak Element.

(Diperoleh dari Element)
ClearValue(BindableProperty)

Menghapus nilai apa pun yang sebelumnya ditetapkan untuk properti yang dapat diikat.

(Diperoleh dari BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

Menghapus nilai apa pun yang sebelumnya ditetapkan untuk properti yang dapat diikat, yang diidentifikasi oleh kuncinya.

(Diperoleh dari BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

Memaksakan nilai properti yang dapat diikat yang ditentukan. Ini dilakukan dengan memanggil BindableProperty.CoerceValueDelegate properti yang dapat diikat yang ditentukan.

(Diperoleh dari BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

Memaksakan nilai properti yang dapat diikat yang ditentukan. Ini dilakukan dengan memanggil BindableProperty.CoerceValueDelegate properti yang dapat diikat yang ditentukan.

(Diperoleh dari BindableObject)
EffectIsAttached(String)

Untuk penggunaan internal oleh .NET MAUI.

(Diperoleh dari Element)
FindByName(String)

Mengembalikan elemen yang memiliki nama yang ditentukan.

(Diperoleh dari Element)
ForceUpdateSize()

Segera perbarui ukuran sel.

(Diperoleh dari Cell)
GetValue(BindableProperty)

Mengembalikan nilai yang terkandung dalam properti yang dapat diikat yang diberikan.

(Diperoleh dari BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

Element Menyisipkan ke turunan logika pada indeks yang ditentukan.

(Diperoleh dari Element)
IsSet(BindableProperty)

Menentukan apakah properti yang dapat diikat ada atau tidak dan memiliki set nilai.

(Diperoleh dari BindableObject)
On<T>()

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

(Diperoleh dari Cell)
OnAppearing()

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

(Diperoleh dari Cell)
OnBindingContextChanged()

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

(Diperoleh dari Cell)
OnChildAdded(Element)

Memunculkan kejadian ChildAdded. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk peristiwa ini.

(Diperoleh dari Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

Memunculkan kejadian ChildRemoved. Terapkan metode ini untuk menambahkan penanganan kelas untuk kejadian ini

(Diperoleh dari Element)
OnDisappearing()

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

(Diperoleh dari Cell)
OnHandlerChanged()

Ketika ditimpa di kelas turunan, harus menaikkan HandlerChanged acara.

(Diperoleh dari Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

Ketika ditimpa di kelas turunan, harus menaikkan HandlerChanging acara.

(Diperoleh dari Element)
OnParentChanged()

Ketika ditimpa di kelas turunan, harus menaikkan ParentChanged acara.

(Diperoleh dari Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

Ketika ditimpa di kelas turunan, harus menaikkan ParentChanging acara.

(Diperoleh dari Element)
OnParentSet()

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

(Diperoleh dari Cell)
OnPropertyChanged(String)

Metode yang dipanggil ketika properti terikat diubah.

(Diperoleh dari Element)
OnPropertyChanging(String)

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

(Diperoleh dari Cell)
OnTapped()

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

(Diperoleh dari Cell)
RemoveBinding(BindableProperty)

Menghapus pengikatan yang diatur sebelumnya dari properti yang dapat diikat.

(Diperoleh dari BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

Menghapus sumber daya dinamis yang ditetapkan sebelumnya.

(Diperoleh dari Element)
RemoveLogicalChild(Element)

Menghapus kemunculan pertama tertentu Element dari turunan logis.

(Diperoleh dari Element)
SendAppearing()

Untuk penggunaan internal oleh platform Microsoft.Maui.Controls.

(Diperoleh dari Cell)
SendDisappearing()

Untuk penggunaan internal oleh platform Microsoft.Maui.Controls.

(Diperoleh dari Cell)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

Menetapkan pengikatan ke properti yang dapat diikat.

(Diperoleh dari BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

BindableProperty Mengatur properti elemen ini untuk diperbarui melalui DynamicResource dengan kunci yang disediakan.

(Diperoleh dari Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

Mengatur nilai properti yang dapat diikat yang ditentukan.

(Diperoleh dari BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

Mengatur nilai properti yang dapat diikat yang ditentukan.

(Diperoleh dari BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Untuk penggunaan internal oleh .NET MAUI.

(Diperoleh dari Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Untuk penggunaan internal oleh .NET MAUI.

(Diperoleh dari Element)
UnapplyBindings()

Menghapus semua pengikatan saat ini dari konteks saat ini.

(Diperoleh dari BindableObject)

Acara

Appearing

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

(Diperoleh dari Cell)
BindingContextChanged

Terjadi ketika nilai BindingContext properti berubah.

(Diperoleh dari BindableObject)
ChildAdded

Dimunculkan setiap kali elemen anak ditambahkan ke elemen .

(Diperoleh dari Element)
ChildRemoved

Dimunculkan setiap kali elemen turunan dihapus dari elemen .

(Diperoleh dari Element)
DescendantAdded

Dimunculkan setiap kali elemen anak ditambahkan ke subtree elemen.

(Diperoleh dari Element)
DescendantRemoved

Dimunculkan setiap kali elemen anak dihapus dari subtree elemen.

(Diperoleh dari Element)
Disappearing

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

(Diperoleh dari Cell)
ForceUpdateSizeRequested

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

(Diperoleh dari Cell)
HandlerChanged

Dimunculkan setiap kali handler elemen berubah.

(Diperoleh dari Element)
HandlerChanging

Dimunculkan setiap kali handler elemen mulai berubah.

(Diperoleh dari Element)
OnChanged

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

ParentChanged

Dimunculkan setiap kali induk elemen telah berubah.

(Diperoleh dari Element)
ParentChanging

Dimunculkan setiap kali elemen mulai berubah.

(Diperoleh dari Element)
PropertyChanged

Terjadi saat nilai properti berubah.

(Diperoleh dari BindableObject)
PropertyChanging

Terjadi ketika nilai properti berubah.

(Diperoleh dari BindableObject)
Tapped

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

(Diperoleh dari Cell)

Implementasi Antarmuka Eksplisit

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

ContextFlyout Mendapatkan untuk tampilan. Flyout menu, subitem flyout menu, dan pemisah flyout menu dapat ditambahkan ke flyout konteks.

(Diperoleh dari Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

(Diperoleh dari BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

(Diperoleh dari Element)
IElement.Parent

Mendapatkan Induk Elemen.

(Diperoleh dari Element)
IElementController.Descendants()

Untuk penggunaan internal oleh .NET MAUI.

(Diperoleh dari Element)
IElementController.LogicalChildren

Untuk penggunaan internal oleh .NET MAUI.

(Diperoleh dari Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Untuk penggunaan internal oleh .NET MAUI.

(Diperoleh dari Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

Untuk penggunaan internal oleh .NET MAUI.

(Diperoleh dari Element)
INameScope.UnregisterName(String)

Untuk penggunaan internal oleh .NET MAUI.

(Diperoleh dari Element)
IToolTipElement.ToolTip

Mewakili jendela pop-up persegi kecil yang menampilkan deskripsi singkat tentang tujuan tampilan saat pengguna mengarahkan penunjuk pada tampilan.

(Diperoleh dari Element)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

(Diperoleh dari Cell)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

Mendapatkan induk visual elemen.

(Diperoleh dari Element)

Metode Ekstensi

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

Membuat dan menerapkan pengikatan ke properti.

GetPath(Cell)

Untuk penggunaan internal oleh perender platform.

FindByName<T>(Element, String)

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

ToHandler(IElement, IMauiContext)

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

A Cell dengan label dan sakelar aktif/mati.

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

Mendapatkan Jendela yang berisi Elemen Visual Tree, jika elemen terkandung dalam satu.

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

Mendapatkan seluruh hierarki turunan sebagai daftar anak untuk Elemen Visual Tree tertentu.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

Mendapatkan daftar turunan Visual Tree Element berdasarkan Titik tertentu.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

Mendapatkan daftar anak-anak Visual Tree Elements berdasarkan persegi panjang.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

Mendapatkan daftar anak-anak Visual Tree Elements berdasarkan titik x, y tertentu.

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

Mendapatkan daftar turunan Elemen Pohon Visual berdasarkan persegi panjang yang ditentukan oleh koordinatnya yang ditentukan dalam unit platform, bukan piksel.

Berlaku untuk