Project.CreatorComputerName Properti

Definisi

Mendapatkan atau mengatur nama komputer tempat proyek dibuat.

public:
 property System::String ^ CreatorComputerName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string CreatorComputerName { get; set; }
member this.CreatorComputerName : string with get, set
Public Property CreatorComputerName As String

Nilai Properti

String

Nama komputer.

Berlaku untuk