RegistryKey.Name Properti
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mengambil nama kunci.
public:
property System::String ^ Name { System::String ^ get(); };
public string Name { get; }
member this.Name : string
Public ReadOnly Property Name As String
Nilai Properti
Nama absolut (memenuhi syarat) kunci.
Pengecualian
RegistryKey ditutup (kunci tertutup tidak dapat diakses).
Contoh
Contoh kode ini adalah bagian dari contoh yang lebih besar yang disediakan untuk RegistryKey kelas .
// Delete or close the new subkey.
Console::Write( "\nDelete newly created registry key? (Y/N) " );
if ( Char::ToUpper( Convert::ToChar( Console::Read() ) ) == 'Y' )
{
Registry::CurrentUser->DeleteSubKeyTree( "Test9999" );
Console::WriteLine( "\nRegistry key {0} deleted.", test9999->Name );
}
else
{
Console::WriteLine( "\nRegistry key {0} closed.", test9999->ToString() );
test9999->Close();
}
// Delete or close the new subkey.
Console.Write("\nDelete newly created registry key? (Y/N) ");
if(Char.ToUpper(Convert.ToChar(Console.Read())) == 'Y')
{
Registry.CurrentUser.DeleteSubKeyTree("Test9999");
Console.WriteLine("\nRegistry key {0} deleted.",
test9999.Name);
}
else
{
Console.WriteLine("\nRegistry key {0} closed.",
test9999.ToString());
test9999.Close();
}
' Delete or close the new subkey.
Console.Write(vbCrLf & "Delete newly created " & _
"registry key? (Y/N) ")
If Char.ToUpper(Convert.ToChar(Console.Read())) = "Y"C Then
Registry.CurrentUser.DeleteSubKeyTree("Test9999")
Console.WriteLine(vbCrLf & "Registry key {0} deleted.", _
test9999.Name)
Else
Console.WriteLine(vbCrLf & "Registry key {0} closed.", _
test9999.ToString())
test9999.Close()
End If
Keterangan
Nama kunci mencakup jalur absolut kunci ini dalam registri, selalu dimulai dari kunci dasar, misalnya, HKEY_LOCAL_MACHINE.
Berlaku untuk
Lihat juga
Berkolaborasi dengan kami di GitHub
Sumber untuk konten ini dapat ditemukan di GitHub, yang juga dapat Anda gunakan untuk membuat dan meninjau masalah dan menarik permintaan. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan kontributor kami.