Bagikan melalui


MDLSubmesh.Material Properti

Definisi

Mendapatkan atau mengatur bahan yang akan digunakan saat merender submesh.

public virtual ModelIO.MDLMaterial Material { [Foundation.Export("material", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [Foundation.Export("setMaterial:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Material : ModelIO.MDLMaterial with get, set

Nilai Properti

(Dokumentasi lainnya untuk simpul ini akan hadir)

Nilai ini bisa berupa null.

Atribut

Berlaku untuk