Bagikan melalui


MDLTexture.MipLevelCount Properti

Definisi

Mendapatkan jumlah maksimum tingkat mipmap untuk tekstur.

public virtual nuint MipLevelCount { [Foundation.Export("mipLevelCount")] get; }
member this.MipLevelCount : nuint

Nilai Properti

System.System.UIntPtr System.unativeint
Atribut

Berlaku untuk