Bahasa

RandomPlacement Kelas

Definisi

Strategi penempatan acak menentukan bahwa aktivasi baru biji-bijian harus ditempatkan pada server acak yang kompatibel.

[Orleans.GenerateSerializer]
[Orleans.Immutable]
[Orleans.SuppressReferenceTracking]
[System.Serializable]
public sealed class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[System.Serializable]
public class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[<Orleans.GenerateSerializer>]
[<Orleans.Immutable>]
[<Orleans.SuppressReferenceTracking>]
[<System.Serializable>]
type RandomPlacement = class
    inherit PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
type RandomPlacement = class
    inherit PlacementStrategy
Public NotInheritable Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
Public Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
Warisan
RandomPlacement
Atribut

Konstruktor

Nama Deskripsi
RandomPlacement()

Strategi penempatan acak menentukan bahwa aktivasi baru biji-bijian harus ditempatkan pada server acak yang kompatibel.

Properti

Nama Deskripsi
IsUsingGrainDirectory

Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah strategi penempatan ini memerlukan aktivasi untuk didaftarkan dalam direktori biji-bijian atau tidak.

(Diperoleh dari PlacementStrategy)

Metode

Nama Deskripsi
Initialize(GrainProperties)

Menginisialisasi instans jenis ini menggunakan properti butir yang disediakan.

(Diperoleh dari PlacementStrategy)
PopulateGrainProperties(IServiceProvider, Type, GrainType, Dictionary<String,String>)

Mengisi properti butir untuk menentukan strategi penempatan yang disukai.

(Diperoleh dari PlacementStrategy)

Berlaku untuk