RandomPlacement Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Strategi penempatan acak menentukan bahwa aktivasi baru biji-bijian harus ditempatkan pada server acak yang kompatibel.
[Orleans.GenerateSerializer]
[Orleans.Immutable]
[Orleans.SuppressReferenceTracking]
[System.Serializable]
public sealed class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[System.Serializable]
public class RandomPlacement : Orleans.Runtime.PlacementStrategy
[<Orleans.GenerateSerializer>]
[<Orleans.Immutable>]
[<Orleans.SuppressReferenceTracking>]
[<System.Serializable>]
type RandomPlacement = class
inherit PlacementStrategy
[<System.Serializable>]
type RandomPlacement = class
inherit PlacementStrategy
Public NotInheritable Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
Public Class RandomPlacement
Inherits PlacementStrategy
- Warisan
- Atribut
Konstruktor
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| RandomPlacement() |
Strategi penempatan acak menentukan bahwa aktivasi baru biji-bijian harus ditempatkan pada server acak yang kompatibel. |
Properti
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| IsUsingGrainDirectory |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah strategi penempatan ini memerlukan aktivasi untuk didaftarkan dalam direktori biji-bijian atau tidak. (Diperoleh dari PlacementStrategy) |
Metode
| Nama | Deskripsi |
|---|---|
| Initialize(GrainProperties) |
Menginisialisasi instans jenis ini menggunakan properti butir yang disediakan. (Diperoleh dari PlacementStrategy) |
| PopulateGrainProperties(IServiceProvider, Type, GrainType, Dictionary<String,String>) |
Mengisi properti butir untuk menentukan strategi penempatan yang disukai. (Diperoleh dari PlacementStrategy) |