Bagikan melalui


SCNPhysicsBody.CreateStaticBody Metode

Definisi

Membuat tubuh fisika yang tidak bergerak dan tidak terpengaruh oleh kekuatan, torsi, atau tabrakan.

[Foundation.Export("staticBody")]
public static SceneKit.SCNPhysicsBody CreateStaticBody ();
static member CreateStaticBody : unit -> SceneKit.SCNPhysicsBody

Mengembalikan

Atribut

Berlaku untuk