SCNPhysicsBody.CreateStaticBody Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Membuat tubuh fisika yang tidak bergerak dan tidak terpengaruh oleh kekuatan, torsi, atau tabrakan.
[Foundation.Export("staticBody")]
public static SceneKit.SCNPhysicsBody CreateStaticBody ();
static member CreateStaticBody : unit -> SceneKit.SCNPhysicsBody
Mengembalikan
- Atribut