Bagikan melalui


SKEmitterNode.TargetNode Properti

Definisi

Mendapatkan atau mengatur simpul yang akan merender partikel yang dipancarkan.

public virtual SpriteKit.SKNode TargetNode { [Foundation.Export("targetNode", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Weak)] get; [Foundation.Export("setTargetNode:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Weak)] set; }
member this.TargetNode : SpriteKit.SKNode with get, set

Nilai Properti

(Dokumentasi lainnya untuk simpul ini akan datang)

Nilai ini bisa berupa null.

Atribut

Berlaku untuk