Catch<TException>.Action Properti
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Handler untuk pengecualian yang tertangkap.
public:
property System::Activities::ActivityAction<TException> ^ Action { System::Activities::ActivityAction<TException> ^ get(); void set(System::Activities::ActivityAction<TException> ^ value); };
public System.Activities.ActivityAction<TException> Action { get; set; }
member this.Action : System.Activities.ActivityAction<'Exception (requires 'Exception :> Exception)> with get, set
Public Property Action As ActivityAction(Of TException)
Nilai Properti
ActivityAction<TException>
Tindakan aktivitas.
Contoh
Sampel kode berikut menunjukkan penetapan properti Tindakan aktivitas Catch<TException> . Contoh ini berasal dari Penanganan Kesalahan dalam Aktivitas Diagram Alur Menggunakan sampel TryCatch .
FlowStep mwkStep = new FlowStep
{
Action = new TryCatch
{
DisplayName = "Try/Catch for Divide By Zero Exception",
Try = new Assign
{
DisplayName = "discount = 15 + (1 - 1/numberOfKids)*10",
To = new OutArgument<double>(discount),
Value = new InArgument<double>((ctx) => (15 + (1 - 1 / numberOfKids.Get(ctx)) * 10))
},
Catches =
{
new Catch<System.DivideByZeroException>
{
Action = new ActivityAction<System.DivideByZeroException>
{
Argument = ex,
DisplayName = "ActivityAction - DivideByZeroException",
Handler =
new Sequence
{
DisplayName = "Divide by Zero Exception Workflow",
Activities =
{
new WriteLine()
{
DisplayName = "WriteLine: DivideByZeroException",
Text = "DivideByZeroException: Promo code is MWK - but number of kids = 0"
},
new Assign<double>
{
DisplayName = "Exception - discount = 0",
To = discount,
Value = new InArgument<double>(0)
}
}
}
}
}
}
},
Next = flowDecision
};
Keterangan
Handler pengecualian diwakili oleh ActivityAction<T> objek .
Berlaku untuk
Berkolaborasi dengan kami di GitHub
Sumber untuk konten ini dapat ditemukan di GitHub, yang juga dapat Anda gunakan untuk membuat dan meninjau masalah dan menarik permintaan. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan kontributor kami.