DesigntimeLicenseContextSerializer.Serialize Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menserialisasikan lisensi dalam konteks lisensi waktu desain yang ditentukan menggunakan kunci dan aliran output yang ditentukan.
public:
static void Serialize(System::IO::Stream ^ o, System::String ^ cryptoKey, System::ComponentModel::Design::DesigntimeLicenseContext ^ context);
public static void Serialize (System.IO.Stream o, string cryptoKey, System.ComponentModel.Design.DesigntimeLicenseContext context);
static member Serialize : System.IO.Stream * string * System.ComponentModel.Design.DesigntimeLicenseContext -> unit
Public Shared Sub Serialize (o As Stream, cryptoKey As String, context As DesigntimeLicenseContext)
Parameter
- o
- Stream
Aliran ke output.
- cryptoKey
- String
Kunci yang digunakan untuk enkripsi.
- context
- DesigntimeLicenseContext
Menunjukkan DesigntimeLicenseContext konteks lisensi.
Berlaku untuk
Lihat juga
Berkolaborasi dengan kami di GitHub
Sumber untuk konten ini dapat ditemukan di GitHub, yang juga dapat Anda gunakan untuk membuat dan meninjau masalah dan menarik permintaan. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan kontributor kami.
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk