Bagikan melalui


CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember Metode

Definisi

Menserialisasikan anggota yang diberikan pada objek yang diberikan.

public:
 override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)

Parameter

store
SerializationStore

yang SerializationStoremember akan diserialisasikan.

owningObject
Object

Objek yang memiliki member.

member
MemberDescriptor

Anggota yang diberikan.

Pengecualian

store, owningObject, atau member adalah null.

store ditutup, atau store bukan jenis penyimpanan serialisasi yang didukung. Gunakan toko yang dikembalikan oleh CreateStore().

Keterangan

Metode ini dapat dipanggil beberapa kali agar objek yang sama menyusun daftar anggota berseri dalam penyimpanan serialisasi. Anggota umumnya harus menjadi properti atau acara.

Berlaku untuk