CodeDomComponentSerializationService.SerializeMember Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menserialisasikan anggota yang diberikan pada objek yang diberikan.
public:
override void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public override void SerializeMember (System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
override this.SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public Overrides Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
Parameter
- store
- SerializationStore
yang SerializationStoremember akan diserialisasikan.
- owningObject
- Object
Objek yang memiliki member.
- member
- MemberDescriptor
Anggota yang diberikan.
Pengecualian
store, owningObject, atau member adalah null.
store ditutup, atau store bukan jenis penyimpanan serialisasi yang didukung. Gunakan toko yang dikembalikan oleh CreateStore().
Keterangan
Metode ini dapat dipanggil beberapa kali agar objek yang sama menyusun daftar anggota berseri dalam penyimpanan serialisasi. Anggota umumnya harus menjadi properti atau acara.