CodeDomSerializer.Deserialize(IDesignerSerializationManager, Object) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mendeserialisasi objek CodeDOM serial yang ditentukan ke dalam objek.
public:
abstract System::Object ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ codeObject);
public:
virtual System::Object ^ Deserialize(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager ^ manager, System::Object ^ codeObject);
public abstract object Deserialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object codeObject);
public virtual object Deserialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object codeObject);
public virtual object? Deserialize (System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager manager, object codeObject);
abstract member Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
abstract member Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
override this.Deserialize : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager * obj -> obj
Public MustOverride Function Deserialize (manager As IDesignerSerializationManager, codeObject As Object) As Object
Public Overridable Function Deserialize (manager As IDesignerSerializationManager, codeObject As Object) As Object
Parameter
- manager
- IDesignerSerializationManager
Antarmuka manajer serialisasi yang digunakan selama proses deserialisasi.
- codeObject
- Object
Objek CodeDOM berseri untuk deserialisasi.
Mengembalikan
Objek CodeDOM yang dideserialisasi.
Pengecualian
manager
atau codeObject
adalah null
.
codeObject
adalah elemen kode yang tidak didukung.
Keterangan
Metode ini menggunakan manajer serialisasi untuk membuat objek dan menyelesaikan jenis data. Akar grafik objek dikembalikan.