DesignerSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean) Mengimplementasikan metode .
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection? arguments, string? name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance
Parameter
- type
- Type
Jenis data yang akan dibuat.
- arguments
- ICollection
Argumen yang akan diteruskan ke konstruktor untuk jenis ini.
- name
- String
Nama objek. Nama ini dapat digunakan untuk mengakses objek nanti melalui GetInstance(String). Jika null diteruskan, objek masih dibuat tetapi tidak dapat diakses berdasarkan nama.
- addToContainer
- Boolean
true untuk menambahkan objek ini ke kontainer desain. Objek harus diimplementasikan IComponent agar ini memiliki efek apa pun.
Mengembalikan
Instans objek yang baru dibuat.