IDesignerSerializationManager.CreateInstance Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Membuat instans dari jenis yang ditentukan dan menambahkannya ke kumpulan instans bernama.
public:
System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
public object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection? arguments, string? name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object
Parameter
- type
- Type
Jenis data yang akan dibuat.
- arguments
- ICollection
Argumen yang akan diteruskan ke konstruktor untuk jenis ini.
- name
- String
Nama objek. Nama ini dapat digunakan untuk mengakses objek nanti melalui GetInstance(String). Jika null
diteruskan, objek masih dibuat tetapi tidak dapat diakses berdasarkan nama.
- addToContainer
- Boolean
Jika true
, objek ini ditambahkan ke kontainer desain. Objek harus diimplementasikan IComponent agar ini memiliki efek apa pun.
Mengembalikan
Instans objek yang baru dibuat.
Keterangan
Objek yang mengimplementasikan IComponent ditambahkan ke kontainer waktu desain jika addToContainer
parameternya adalah true
.