IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mengatur nama objek yang ada yang ditentukan.
public:
void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)
Parameter
- instance
- Object
Instans objek yang akan dinamai.
- name
- String
Nama untuk memberikan instans.
Keterangan
Metode ini berguna ketika perlu untuk membuat dan kemudian memberi nama instans objek tanpa menggunakan CreateInstance. Pengecualian dilemparkan jika Anda mencoba mengganti nama objek yang ada atau jika Anda mencoba memberi nama objek baru yang sudah diambil.
Berlaku untuk
Berkolaborasi dengan kami di GitHub
Sumber untuk konten ini dapat ditemukan di GitHub, yang juga dapat Anda gunakan untuk membuat dan meninjau masalah dan menarik permintaan. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan kontributor kami.