Bagikan melalui


IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) Metode

Definisi

Mengatur nama objek yang ada yang ditentukan.

public:
 void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName (object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Parameter

instance
Object

Instans objek yang akan dinamai.

name
String

Nama untuk memberikan instans.

Keterangan

Metode ini berguna ketika perlu untuk membuat dan kemudian memberi nama instans objek tanpa menggunakan CreateInstance. Pengecualian dilemparkan jika Anda mencoba mengganti nama objek yang ada atau jika Anda mencoba memberi nama objek baru yang sudah diambil.

Berlaku untuk