Share via


MemberCodeDomSerializer Kelas

Definisi

Menyediakan kelas dasar untuk membuat serialisasi refleksi primitif dalam grafik objek.

public ref class MemberCodeDomSerializer abstract : System::ComponentModel::Design::Serialization::CodeDomSerializerBase
public abstract class MemberCodeDomSerializer : System.ComponentModel.Design.Serialization.CodeDomSerializerBase
type MemberCodeDomSerializer = class
    inherit CodeDomSerializerBase
Public MustInherit Class MemberCodeDomSerializer
Inherits CodeDomSerializerBase
Warisan
MemberCodeDomSerializer

Keterangan

Kelas MemberCodeDomSerializer adalah serializer "meta"; yaitu, adalah serializer yang tidak menserialisasikan bagian dari grafik objek, tetapi sebaliknya menserialisasikan refleksi primitif dalam grafik objek. Misalnya, MemberCodeDomSerializer akan dikaitkan dengan PropertyDescriptor agar dapat membuat serial properti. MemberCodeDomSerializer objek memungkinkan konstruksi, seperti properti dan peristiwa, menjadi logis, daripada mengharuskannya memiliki dukungan fisik dalam kode.

Tidak seperti CodeDomSerializer kelas, MemberCodeDomSerializer objek harus dapat mendeserialisasi.

Konstruktor

MemberCodeDomSerializer()

Menginisialisasi instans baru kelas MemberCodeDomSerializer.

Metode

DeserializeExpression(IDesignerSerializationManager, String, CodeExpression)

Mendeserialisasi ekspresi yang diberikan ke dalam objek dalam memori.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
DeserializeInstance(IDesignerSerializationManager, Type, Object[], String, Boolean)

Mengembalikan instans dari jenis yang diberikan.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
DeserializePropertiesFromResources(IDesignerSerializationManager, Object, Attribute[])

Mendeserialisasi properti pada objek yang diberikan dari bundel sumber daya budaya invariant.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
DeserializeStatement(IDesignerSerializationManager, CodeStatement)

Mendeserialisasi pernyataan dengan menafsirkan dan menjalankan pernyataan CodeDOM.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
Equals(Object)

Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)
GetExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

Mengembalikan ekspresi untuk objek yang diberikan.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
GetHashCode()

Berfungsi sebagai fungsi hash default.

(Diperoleh dari Object)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Object)

Menemukan serializer untuk nilai objek yang diberikan.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
GetSerializer(IDesignerSerializationManager, Type)

Menemukan serializer untuk jenis yang diberikan.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
GetType()

Mendapatkan dari instans Type saat ini.

(Diperoleh dari Object)
GetUniqueName(IDesignerSerializationManager, Object)

Mengembalikan nama unik untuk objek yang diberikan.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object)

Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah objek yang diberikan telah diserialisasikan.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
IsSerialized(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah objek yang diberikan telah diserialisasikan, secara opsional mempertimbangkan ekspresi prasetel.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari saat ini Object.

(Diperoleh dari Object)
Serialize(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor, CodeStatementCollection)

Menserialisasikan deskriptor anggota yang diberikan pada nilai yang diberikan ke kumpulan pernyataan.

SerializeCreationExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

Mengembalikan ekspresi yang mewakili pembuatan objek yang diberikan.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
SerializeEvent(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, EventDescriptor)

Menserialisasikan peristiwa yang diberikan ke dalam koleksi pernyataan yang diberikan.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
SerializeEvents(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

Menserialisasikan peristiwa yang ditentukan ke dalam koleksi pernyataan yang diberikan.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
SerializeProperties(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

Menserialisasikan properti pada objek yang diberikan ke dalam koleksi pernyataan yang diberikan.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
SerializePropertiesToResources(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, Attribute[])

Menserialisasikan properti pada objek yang diberikan ke dalam bundel sumber daya budaya invariant.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
SerializeProperty(IDesignerSerializationManager, CodeStatementCollection, Object, PropertyDescriptor)

Menserialisasikan properti pada objek yang diberikan.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
SerializeResource(IDesignerSerializationManager, String, Object)

Menserialisasikan objek yang diberikan ke dalam bundel sumber daya menggunakan nama sumber daya yang diberikan.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
SerializeResourceInvariant(IDesignerSerializationManager, String, Object)

Menserialisasikan objek yang diberikan ke dalam bundel sumber daya menggunakan nama sumber daya yang diberikan.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
SerializeToExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

Menserialisasikan objek yang diberikan ke dalam ekspresi.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object)

Menserialisasikan objek yang diberikan ke dalam ekspresi.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
SerializeToResourceExpression(IDesignerSerializationManager, Object, Boolean)

Menserialisasikan objek yang diberikan ke dalam ekspresi yang sesuai untuk budaya invarian.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression)

Mengaitkan objek dengan ekspresi.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
SetExpression(IDesignerSerializationManager, Object, CodeExpression, Boolean)

Mengaitkan objek dengan ekspresi, secara opsional menentukan ekspresi prasetel.

(Diperoleh dari CodeDomSerializerBase)
ShouldSerialize(IDesignerSerializationManager, Object, MemberDescriptor)

Menentukan apakah anggota yang diberikan harus diserialisasikan.

ToString()

Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)

Berlaku untuk

Lihat juga