Bagikan melalui


HatchStyle Enum

Definisi

Menentukan berbagai pola yang tersedia untuk HatchBrush objek.

public enum class HatchStyle
public enum HatchStyle
type HatchStyle = 
Public Enum HatchStyle
Warisan
HatchStyle

Bidang

BackwardDiagonal 3

Pola garis pada diagonal dari kanan atas ke kiri bawah.

Cross 4

Menentukan garis horizontal dan vertikal yang bersilangan.

DarkDownwardDiagonal 20

Menentukan garis diagonal yang miring ke kanan dari titik atas ke titik bawah, diberi spasi 50 persen lebih dekat bersama dari, dan dua kali lebar ForwardDiagonal. Pola menetas ini tidak antialisis.

DarkHorizontal 29

Menentukan garis horizontal yang diberi spasi 50 persen lebih dekat bersama-sama dari Horizontal dan dua kali lebar Horizontal.

DarkUpwardDiagonal 21

Menentukan garis diagonal yang miring ke kiri dari titik atas ke titik bawah, diberi spasi 50 persen lebih dekat bersama-sama dari BackwardDiagonal, dan dua kali lebarnya, tetapi garis tidak diantisipasi.

DarkVertical 28

Menentukan garis vertikal yang diberi spasi 50 persen lebih dekat bersama-sama dari Vertical dan dua kali lebarnya.

DashedDownwardDiagonal 30

Menentukan garis diagonal putus-putus, yang miring ke kanan dari titik atas ke titik bawah.

DashedHorizontal 32

Menentukan garis horizontal putus-putus.

DashedUpwardDiagonal 31

Menentukan garis diagonal putus-putus, yang miring ke kiri dari titik atas ke titik bawah.

DashedVertical 33

Menentukan garis vertikal putus-putus.

DiagonalBrick 38

Menentukan hatch yang memiliki tampilan batu bata berlapis yang miring ke kiri dari titik atas ke titik bawah.

DiagonalCross 5

Pola garis diagonal crisscross.

Divot 42

Menentukan hatch yang memiliki tampilan divot.

DottedDiamond 44

Menentukan garis diagonal maju dan diagonal mundur, yang masing-masing terdiri dari titik-titik, yang silang.

DottedGrid 43

Menentukan garis horizontal dan vertikal, yang masing-masing terdiri dari titik- titik, yang silang.

ForwardDiagonal 2

Pola garis pada diagonal dari kiri atas ke kanan bawah.

Horizontal 0

Pola garis horizontal.

HorizontalBrick 39

Menentukan menetas yang memiliki tampilan batu bata berlapis horizontal.

LargeCheckerBoard 50

Menentukan menetas yang memiliki tampilan papan centang dengan kuadrat yang berukuran dua kali lipat dari SmallCheckerBoard.

LargeConfetti 35

Menentukan hatch yang memiliki tampilan confetti, dan terdiri dari potongan yang lebih besar daripada SmallConfetti.

LargeGrid 4

Menentukan gaya Crosshatch .

LightDownwardDiagonal 18

Menentukan garis diagonal yang miring ke kanan dari titik atas ke titik bawah dan diberi spasi 50 persen lebih dekat bersama-sama daripada ForwardDiagonal, tetapi tidak antialisis.

LightHorizontal 25

Menentukan garis horizontal yang diberi spasi 50 persen lebih dekat bersama-sama daripada Horizontal.

LightUpwardDiagonal 19

Menentukan garis diagonal yang miring ke kiri dari titik atas ke titik bawah dan diberi spasi 50 persen lebih dekat bersama-sama dari BackwardDiagonal, tetapi tidak antialisis.

LightVertical 24

Menentukan garis vertikal yang diberi spasi 50 persen lebih dekat bersama-sama daripada Vertical.

Max 4

Menentukan gaya LargeGridhatch .

Min 0

Menentukan gaya Horizontalhatch .

NarrowHorizontal 27

Menentukan garis horizontal yang diberi spasi 75 persen lebih dekat bersama-sama daripada gaya Horizontal menetas (atau 25 persen lebih dekat bersama-sama daripada LightHorizontal).

NarrowVertical 26

Menentukan garis vertikal yang diberi spasi 75 persen lebih dekat bersama-sama daripada gaya Vertical menetas (atau 25 persen lebih dekat bersama-sama daripada LightVertical).

OutlinedDiamond 51

Menentukan garis diagonal maju dan mundur yang melintasi tetapi tidak antialisi.

Percent05 6

Menentukan menetas 5 persen. Rasio warna latar depan terhadap warna latar belakang adalah 5:95.

Percent10 7

Menentukan menetas 10 persen. Rasio warna latar depan terhadap warna latar belakang adalah 10:90.

Percent20 8

Menentukan menetas 20 persen. Rasio warna latar depan terhadap warna latar belakang adalah 20:80.

Percent25 9

Menentukan menetas 25 persen. Rasio warna latar depan terhadap warna latar belakang adalah 25:75.

Percent30 10

Menentukan menetas 30 persen. Rasio warna latar depan terhadap warna latar belakang adalah 30:70.

Percent40 11

Menentukan menetas 40 persen. Rasio warna latar depan terhadap warna latar belakang adalah 40:60.

Percent50 12

Menentukan menetas 50 persen. Rasio warna latar depan terhadap warna latar belakang adalah 50:50.

Percent60 13

Menentukan menetas 60 persen. Rasio warna latar depan terhadap warna latar belakang adalah 60:40.

Percent70 14

Menentukan menetas 70 persen. Rasio warna latar depan terhadap warna latar belakang adalah 70:30.

Percent75 15

Menentukan menetas 75 persen. Rasio warna latar depan terhadap warna latar belakang adalah 75:25.

Percent80 16

Menentukan menetas 80 persen. Rasio warna latar depan terhadap warna latar belakang adalah 80:100.

Percent90 17

Menentukan menetas 90 persen. Rasio warna latar depan terhadap warna latar belakang adalah 90:10.

Plaid 41

Menentukan menetas yang memiliki tampilan bahan kotak-kotak.

Shingle 45

Menentukan hatch yang memiliki tampilan shingle berlapis diagonal yang miring ke kanan dari titik atas ke titik bawah.

SmallCheckerBoard 49

Menentukan menetas yang memiliki tampilan kotak-kotak.

SmallConfetti 34

Menentukan menetas yang memiliki tampilan confetti.

SmallGrid 48

Menentukan garis horizontal dan vertikal yang melintasi dan berjarak 50 persen lebih dekat bersama-sama daripada gaya Crossmenetas .

SolidDiamond 52

Menentukan palka yang memiliki tampilan kotak-kotak yang ditempatkan secara diagonal.

Sphere 47

Menentukan palka yang memiliki tampilan bola yang diletakkan berdekatan satu sama lain.

Trellis 46

Menentukan palka yang memiliki tampilan teralis.

Vertical 1

Pola garis vertikal.

Wave 37

Menentukan garis horizontal yang terdiri dari tilde.

Weave 40

Menentukan palka yang memiliki tampilan bahan anyaman.

WideDownwardDiagonal 22

Menentukan garis diagonal yang miring ke kanan dari titik atas ke titik bawah, memiliki penspasian yang sama dengan gaya ForwardDiagonalmenetas , dan tiga kali lipat lebarnya, tetapi tidak diantisipasi.

WideUpwardDiagonal 23

Menentukan garis diagonal yang miring ke kiri dari titik atas ke titik bawah, memiliki spasi yang sama dengan gaya BackwardDiagonalpalka , dan tiga kali lipat lebarnya, tetapi tidak diantisipasi.

ZigZag 36

Menentukan garis horizontal yang terdiri dari zigzag.

Berlaku untuk