Bagikan melalui


Graphics.DrawBezier Metode

Definisi

Menggambar spline Bézier yang ditentukan oleh empat struktur Point.

Overload

DrawBezier(Pen, Point, Point, Point, Point)

Menggambar spline Bézier yang ditentukan oleh empat struktur Point.

DrawBezier(Pen, PointF, PointF, PointF, PointF)

Menggambar spline Bézier yang ditentukan oleh empat struktur PointF.

DrawBezier(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Menggambar spline Bézier yang ditentukan oleh empat pasang koordinat yang diurutkan yang mewakili titik.

DrawBezier(Pen, Point, Point, Point, Point)

Sumber:
Graphics.cs
Sumber:
Graphics.cs

Menggambar spline Bézier yang ditentukan oleh empat struktur Point.

public:
 void DrawBezier(System::Drawing::Pen ^ pen, System::Drawing::Point pt1, System::Drawing::Point pt2, System::Drawing::Point pt3, System::Drawing::Point pt4);
public void DrawBezier (System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.Point pt1, System.Drawing.Point pt2, System.Drawing.Point pt3, System.Drawing.Point pt4);
member this.DrawBezier : System.Drawing.Pen * System.Drawing.Point * System.Drawing.Point * System.Drawing.Point * System.Drawing.Point -> unit
Public Sub DrawBezier (pen As Pen, pt1 As Point, pt2 As Point, pt3 As Point, pt4 As Point)

Parameter

pen
Pen

Pen struktur yang menentukan warna, lebar, dan gaya kurva.

pt1
Point

Point struktur yang mewakili titik awal kurva.

pt2
Point

Point struktur yang mewakili titik kontrol pertama untuk kurva.

pt3
Point

Point struktur yang mewakili titik kontrol kedua untuk kurva.

pt4
Point

Point struktur yang mewakili titik akhir kurva.

Pengecualian

Contoh

Contoh kode berikut dirancang untuk digunakan dengan Windows Forms, dan memerlukan PaintEventArgse, yang merupakan parameter penanganan aktivitas Paint. Kode melakukan tindakan berikut:

  • Membuat pena hitam.

  • Membuat titik kontrol mulai, akhir, dan dua untuk kurva.

  • Menggambar kurva Bézier ke layar.

private:
   void DrawBezierPoint( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create pen.
      Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );

      // Create points for curve.
      Point start = Point(100,100);
      Point control1 = Point(200,10);
      Point control2 = Point(350,50);
      Point end = Point(500,100);

      // Draw arc to screen.
      e->Graphics->DrawBezier( blackPen, start, control1, control2, end );
   }
private void DrawBezierPoint(PaintEventArgs e)
{
    // Create pen.
    Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3);
             
    // Create points for curve.
    Point start = new Point(100, 100);
    Point control1 = new Point(200, 10);
    Point control2 = new Point(350, 50);
    Point end = new Point(500, 100);
             
    // Draw arc to screen.
    e.Graphics.DrawBezier(blackPen, start, control1, control2, end);
}
Private Sub DrawBezierPoint(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create pen.
    Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)

    ' Create points for curve.
    Dim start As New Point(100, 100)
    Dim control1 As New Point(200, 10)
    Dim control2 As New Point(350, 50)
    Dim [end] As New Point(500, 100)

    ' Draw arc to screen.
    e.Graphics.DrawBezier(blackPen, start, control1, control2, [end])
End Sub

Keterangan

Kurva Bézier ditarik dari titik pertama ke poin keempat. Poin kedua dan ketiga adalah titik kontrol yang menentukan bentuk kurva.

Berlaku untuk

DrawBezier(Pen, PointF, PointF, PointF, PointF)

Sumber:
Graphics.cs
Sumber:
Graphics.cs

Menggambar spline Bézier yang ditentukan oleh empat struktur PointF.

public:
 void DrawBezier(System::Drawing::Pen ^ pen, System::Drawing::PointF pt1, System::Drawing::PointF pt2, System::Drawing::PointF pt3, System::Drawing::PointF pt4);
public void DrawBezier (System.Drawing.Pen pen, System.Drawing.PointF pt1, System.Drawing.PointF pt2, System.Drawing.PointF pt3, System.Drawing.PointF pt4);
member this.DrawBezier : System.Drawing.Pen * System.Drawing.PointF * System.Drawing.PointF * System.Drawing.PointF * System.Drawing.PointF -> unit
Public Sub DrawBezier (pen As Pen, pt1 As PointF, pt2 As PointF, pt3 As PointF, pt4 As PointF)

Parameter

pen
Pen

Pen yang menentukan warna, lebar, dan gaya kurva.

pt1
PointF

PointF struktur yang mewakili titik awal kurva.

pt2
PointF

PointF struktur yang mewakili titik kontrol pertama untuk kurva.

pt3
PointF

PointF struktur yang mewakili titik kontrol kedua untuk kurva.

pt4
PointF

PointF struktur yang mewakili titik akhir kurva.

Pengecualian

Contoh

Contoh kode berikut dirancang untuk digunakan dengan Windows Forms, dan memerlukan PaintEventArgse, yang merupakan parameter penanganan aktivitas Paint. Kode melakukan tindakan berikut:

  • Membuat pena hitam.

  • Membuat titik kontrol mulai, akhir, dan dua untuk kurva.

  • Menggambar kurva Bézier ke layar.

private:
   void DrawBezierPointF( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create pen.
      Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );

      // Create points for curve.
      PointF start = PointF(100.0F,100.0F);
      PointF control1 = PointF(200.0F,10.0F);
      PointF control2 = PointF(350.0F,50.0F);
      PointF end = PointF(500.0F,100.0F);

      // Draw arc to screen.
      e->Graphics->DrawBezier( blackPen, start, control1, control2, end );
   }
private void DrawBezierPointF(PaintEventArgs e)
{
    // Create pen.
    Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3);
             
    // Create points for curve.
    PointF start = new PointF(100.0F, 100.0F);
    PointF control1 = new PointF(200.0F, 10.0F);
    PointF control2 = new PointF(350.0F, 50.0F);
    PointF end = new PointF(500.0F, 100.0F);
             
    // Draw arc to screen.
    e.Graphics.DrawBezier(blackPen, start, control1, control2, end);
}
Private Sub DrawBezierPointF(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create pen.
    Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)

    ' Create points for curve.
    Dim start As New PointF(100.0F, 100.0F)
    Dim control1 As New PointF(200.0F, 10.0F)
    Dim control2 As New PointF(350.0F, 50.0F)
    Dim [end] As New PointF(500.0F, 100.0F)

    ' Draw arc to screen.
    e.Graphics.DrawBezier(blackPen, start, control1, control2, [end])
End Sub

Keterangan

Spline Bézier ditarik dari poin pertama ke poin keempat. Poin kedua dan ketiga adalah titik kontrol yang menentukan bentuk kurva.

Berlaku untuk

DrawBezier(Pen, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single, Single)

Sumber:
Graphics.cs
Sumber:
Graphics.cs

Menggambar spline Bézier yang ditentukan oleh empat pasang koordinat yang diurutkan yang mewakili titik.

public:
 void DrawBezier(System::Drawing::Pen ^ pen, float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, float y4);
public void DrawBezier (System.Drawing.Pen pen, float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3, float x4, float y4);
member this.DrawBezier : System.Drawing.Pen * single * single * single * single * single * single * single * single -> unit
Public Sub DrawBezier (pen As Pen, x1 As Single, y1 As Single, x2 As Single, y2 As Single, x3 As Single, y3 As Single, x4 As Single, y4 As Single)

Parameter

pen
Pen

Pen yang menentukan warna, lebar, dan gaya kurva.

x1
Single

Koordinat x dari titik awal kurva.

y1
Single

Koordinat y dari titik awal kurva.

x2
Single

Koordinat x dari titik kontrol pertama kurva.

y2
Single

Koordinat y dari titik kontrol pertama kurva.

x3
Single

Koordinat x dari titik kontrol kedua kurva.

y3
Single

Koordinat y dari titik kontrol kedua kurva.

x4
Single

Koordinat x dari titik akhir kurva.

y4
Single

Koordinat y dari titik akhir kurva.

Pengecualian

Contoh

Contoh kode berikut dirancang untuk digunakan dengan Windows Forms, dan memerlukan PaintEventArgse, yang merupakan parameter penanganan aktivitas Paint. Kode melakukan tindakan berikut:

  • Membuat pena hitam.

  • Membuat koordinat titik kontrol awal, akhir, dan dua untuk kurva.

  • Menggambar kurva Bézier ke layar.

private:
   void DrawBezierFloat( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create pen.
      Pen^ blackPen = gcnew Pen( Color::Black,3.0f );

      // Create coordinates of points for curve.
      float startX = 100.0F;
      float startY = 100.0F;
      float controlX1 = 200.0F;
      float controlY1 = 10.0F;
      float controlX2 = 350.0F;
      float controlY2 = 50.0F;
      float endX = 500.0F;
      float endY = 100.0F;

      // Draw arc to screen.
      e->Graphics->DrawBezier( blackPen, startX, startY, controlX1, controlY1, controlX2, controlY2, endX, endY );
   }
private void DrawBezierFloat(PaintEventArgs e)
{
    // Create pen.
    Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3);
             
    // Create coordinates of points for curve.
    float startX = 100.0F;
    float startY = 100.0F;
    float controlX1 = 200.0F;
    float controlY1 =  10.0F;
    float controlX2 = 350.0F;
    float controlY2 =  50.0F;
    float endX = 500.0F;
    float endY = 100.0F;
             
    // Draw arc to screen.
    e.Graphics.DrawBezier(blackPen, startX, startY,
        controlX1, controlY1,
        controlX2, controlY2,
        endX, endY);
}

' Begin Example03.
Private Sub DrawBezierFloat(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create pen.
    Dim blackPen As New Pen(Color.Black, 3)

    ' Create coordinates of points for curve.
    Dim startX As Single = 100.0F
    Dim startY As Single = 100.0F
    Dim controlX1 As Single = 200.0F
    Dim controlY1 As Single = 10.0F
    Dim controlX2 As Single = 350.0F
    Dim controlY2 As Single = 50.0F
    Dim endX As Single = 500.0F
    Dim endY As Single = 100.0F

    ' Draw arc to screen.
    e.Graphics.DrawBezier(blackPen, startX, startY, controlX1, _
    controlY1, controlX2, controlY2, endX, endY)
End Sub

Keterangan

Spline Bézier ditarik dari poin pertama ke poin keempat. Poin kedua dan ketiga adalah titik kontrol yang menentukan bentuk kurva.

Berlaku untuk