Bagikan melalui


ActiveXMessageFormatter.Write(Message, Object) Metode

Definisi

Menserialisasikan objek ke dalam isi pesan.

public:
 virtual void Write(System::Messaging::Message ^ message, System::Object ^ obj);
public void Write (System.Messaging.Message message, object obj);
abstract member Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
override this.Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
Public Sub Write (message As Message, obj As Object)

Parameter

message
Message

Properti Message yang Body akan berisi objek berseri.

obj
Object

Objek yang akan diserialisasikan ke dalam isi pesan.

Penerapan

Pengecualian

Objek untuk diserialisasikan bukan primitif atau objek yang dialirkan yang mengimplementasikan antarmuka OLE IPersistStream .

Parameternya message adalah null.

Keterangan

Tabel berikut ini memperlihatkan hubungan antara jenis terkelola BodyType dan properti . Objek yang Anda serialisasikan harus salah satu dari jenis terkelola ini atau harus mengimplementasikan antarmuka OLE IPersistStream .

Nilai BodyType Jenis terkelola
VT_LPSTR Char
VT_BSTR, VT_LPWSTR String
VT_VECTOR | VT_UI1 Byte
VT_BOOL Boolean
VT_CLSID Guid
VT_CY Decimal
VT_DATE DateTime
VT_I1, VT_UI1 Byte
VT_I2 Int16
VT_UI2 UInt16
VT_I4 Int32
VT_UI4 UInt32
VT_I8 Int64
VT_UI8 UInt64
VT_R4 Single
VT_R8 Double
VT_NULL null
VT_STREAMED_OBJECT IPersistStream (OLE) Object

Berlaku untuk

Lihat juga