Bagikan melalui


MessagingDescriptionAttribute Kelas

Definisi

Menentukan deskripsi untuk properti atau peristiwa.

public ref class MessagingDescriptionAttribute : System::ComponentModel::DescriptionAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public class MessagingDescriptionAttribute : System.ComponentModel.DescriptionAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type MessagingDescriptionAttribute = class
    inherit DescriptionAttribute
Public Class MessagingDescriptionAttribute
Inherits DescriptionAttribute
Warisan
MessagingDescriptionAttribute
Atribut

Keterangan

Desainer visual dapat menampilkan deskripsi saat mereferensikan anggota komponen, seperti di jendela Properti. Description Akses properti untuk mendapatkan atau mengatur teks yang terkait dengan atribut ini.

Konstruktor

MessagingDescriptionAttribute(String)

Menginisialisasi instans MessagingDescriptionAttribute baru kelas, menggunakan deskripsi yang ditentukan.

Properti

Description

Mendapatkan teks deskripsi yang terkait dengan item yang dipantau.

DescriptionValue

Mendapatkan atau mengatur string yang disimpan sebagai deskripsi.

(Diperoleh dari DescriptionAttribute)
TypeId

Ketika diimplementasikan di kelas turunan, mendapatkan pengidentifikasi unik untuk ini Attribute.

(Diperoleh dari Attribute)

Metode

Equals(Object)

Mengembalikan apakah nilai objek yang diberikan sama dengan saat ini DescriptionAttribute.

(Diperoleh dari DescriptionAttribute)
GetHashCode()

Mengembalikan kode hash untuk instans ini.

(Diperoleh dari DescriptionAttribute)
GetType()

Mendapatkan instans Type saat ini.

(Diperoleh dari Object)
IsDefaultAttribute()

Mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah ini adalah instans default DescriptionAttribute .

(Diperoleh dari DescriptionAttribute)
Match(Object)

Saat ditimpa di kelas turunan, mengembalikan nilai yang menunjukkan apakah instans ini sama dengan objek tertentu.

(Diperoleh dari Attribute)
MemberwiseClone()

Membuat salinan dangkal dari yang saat ini Object.

(Diperoleh dari Object)
ToString()

Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini.

(Diperoleh dari Object)

Implementasi Antarmuka Eksplisit

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Memetakan sekumpulan nama ke sekumpulan pengidentifikasi pengiriman yang sesuai.

(Diperoleh dari Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Mengambil informasi jenis untuk objek, yang dapat digunakan untuk mendapatkan informasi jenis untuk antarmuka.

(Diperoleh dari Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Mengambil jumlah antarmuka informasi jenis yang disediakan objek (baik 0 atau 1).

(Diperoleh dari Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Menyediakan akses ke properti dan metode yang diekspos oleh objek.

(Diperoleh dari Attribute)

Berlaku untuk

Lihat juga