HttpListenerRequest.HttpMethod Properti
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mendapatkan metode HTTP yang ditentukan oleh klien.
public:
property System::String ^ HttpMethod { System::String ^ get(); };
public string HttpMethod { get; }
member this.HttpMethod : string
Public ReadOnly Property HttpMethod As String
Nilai Properti
String yang berisi metode yang digunakan dalam permintaan.
Contoh
Contoh kode berikut menunjukkan penggunaan properti ini.
public static void ShowRequestProperties2 (HttpListenerRequest request)
{
Console.WriteLine("KeepAlive: {0}", request.KeepAlive);
Console.WriteLine("Local end point: {0}", request.LocalEndPoint.ToString());
Console.WriteLine("Remote end point: {0}", request.RemoteEndPoint.ToString());
Console.WriteLine("Is local? {0}", request.IsLocal);
Console.WriteLine("HTTP method: {0}", request.HttpMethod);
Console.WriteLine("Protocol version: {0}", request.ProtocolVersion);
Console.WriteLine("Is authenticated: {0}", request.IsAuthenticated);
Console.WriteLine("Is secure: {0}", request.IsSecureConnection);
}
Public Shared Sub ShowRequestProperties2(ByVal request As HttpListenerRequest)
Console.WriteLine("KeepAlive: {0}", request.KeepAlive)
Console.WriteLine("Local end point: {0}", request.LocalEndPoint.ToString())
Console.WriteLine("Remote end point: {0}", request.RemoteEndPoint.ToString())
Console.WriteLine("Is local? {0}", request.IsLocal)
Console.WriteLine("HTTP method: {0}", request.HttpMethod)
Console.WriteLine("Protocol version: {0}", request.ProtocolVersion)
Console.WriteLine("Is authenticated: {0}", request.IsAuthenticated)
Console.WriteLine("Is secure: {0}", request.IsSecureConnection)
End Sub
Keterangan
Metode HTTP biasanya GET atau POST, tergantung pada tindakan yang diinginkan oleh klien.
Berlaku untuk
Lihat juga
Berkolaborasi dengan kami di GitHub
Sumber untuk konten ini dapat ditemukan di GitHub, yang juga dapat Anda gunakan untuk membuat dan meninjau masalah dan menarik permintaan. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan kontributor kami.