Bagikan melalui


QuicStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metode

Definisi

Memulai operasi tulis asinkron. (Pertimbangkan untuk menggunakan WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) sebagai gantinya.)

public:
 override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult

Parameter

buffer
Byte[]

Buffer untuk menulis data.

offset
Int32

Byte offset di buffer mana untuk mulai menulis.

count
Int32

Jumlah maksimum byte yang akan ditulis.

callback
AsyncCallback

Panggilan balik asinkron opsional, untuk dipanggil ketika penulisan selesai.

state
Object

Objek yang disediakan pengguna yang membedakan permintaan tulis asinkron khusus ini dari permintaan lain.

Mengembalikan

Yang IAsyncResult mewakili penulisan asinkron, yang masih bisa tertunda.

Berlaku untuk