QuicStream.BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Memulai operasi tulis asinkron. (Pertimbangkan untuk menggunakan WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) sebagai gantinya.)
public:
override IAsyncResult ^ BeginWrite(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count, AsyncCallback ^ callback, System::Object ^ state);
public override IAsyncResult BeginWrite (byte[] buffer, int offset, int count, AsyncCallback? callback, object? state);
override this.BeginWrite : byte[] * int * int * AsyncCallback * obj -> IAsyncResult
Public Overrides Function BeginWrite (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer, callback As AsyncCallback, state As Object) As IAsyncResult
Parameter
- buffer
- Byte[]
Buffer untuk menulis data.
- offset
- Int32
Byte offset di buffer
mana untuk mulai menulis.
- count
- Int32
Jumlah maksimum byte yang akan ditulis.
- callback
- AsyncCallback
Panggilan balik asinkron opsional, untuk dipanggil ketika penulisan selesai.
- state
- Object
Objek yang disediakan pengguna yang membedakan permintaan tulis asinkron khusus ini dari permintaan lain.
Mengembalikan
Yang IAsyncResult
mewakili penulisan asinkron, yang masih bisa tertunda.