SocketAsyncEventArgs.UserToken Properti
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mendapatkan atau mengatur objek pengguna atau aplikasi yang terkait dengan operasi soket asinkron ini.
public:
property System::Object ^ UserToken { System::Object ^ get(); void set(System::Object ^ value); };
public object UserToken { get; set; }
public object? UserToken { get; set; }
member this.UserToken : obj with get, set
Public Property UserToken As Object
Nilai Properti
Objek yang mewakili objek pengguna atau aplikasi yang terkait dengan operasi soket asinkron ini.
Keterangan
Properti ini dapat digunakan oleh aplikasi untuk mengaitkan objek status aplikasi dengan SocketAsyncEventArgs objek . Terutama, properti ini adalah cara bagi aplikasi untuk meneruskan status ke penanganan aktivitas aplikasi (misalnya, metode penyelesaian operasi asinkron).
Properti ini digunakan dengan semua metode soket asinkron (xxxAsync).
Berlaku untuk
Lihat juga
- AcceptAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ConnectAsync(SocketAsyncEventArgs)
- DisconnectAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ReceiveAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ReceiveFromAsync(SocketAsyncEventArgs)
- ReceiveMessageFromAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendPacketsAsync(SocketAsyncEventArgs)
- SendToAsync(SocketAsyncEventArgs)