TcpListener Kelas
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Mendengarkan koneksi dari klien jaringan TCP.
public ref class TcpListener
public ref class TcpListener : IDisposable
public class TcpListener
public class TcpListener : IDisposable
type TcpListener = class
type TcpListener = class
interface IDisposable
Public Class TcpListener
Public Class TcpListener
Implements IDisposable
- Warisan
-
TcpListener
- Penerapan
Contoh
Contoh kode berikut membuat TcpListener.
#using <System.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Net;
using namespace System::Net::Sockets;
using namespace System::Text;
using namespace System::Threading;
void main()
{
try
{
// Set the TcpListener on port 13000.
Int32 port = 13000;
IPAddress^ localAddr = IPAddress::Parse( "127.0.0.1" );
// TcpListener* server = new TcpListener(port);
TcpListener^ server = gcnew TcpListener( localAddr,port );
// Start listening for client requests.
server->Start();
// Buffer for reading data
array<Byte>^bytes = gcnew array<Byte>(256);
String^ data = nullptr;
// Enter the listening loop.
while ( true )
{
Console::Write( "Waiting for a connection... " );
// Perform a blocking call to accept requests.
// You could also use server.AcceptSocket() here.
TcpClient^ client = server->AcceptTcpClient();
Console::WriteLine( "Connected!" );
data = nullptr;
// Get a stream Object* for reading and writing
NetworkStream^ stream = client->GetStream();
Int32 i;
// Loop to receive all the data sent by the client.
while ( i = stream->Read( bytes, 0, bytes->Length ) )
{
// Translate data bytes to a ASCII String*.
data = Text::Encoding::ASCII->GetString( bytes, 0, i );
Console::WriteLine( "Received: {0}", data );
// Process the data sent by the client.
data = data->ToUpper();
array<Byte>^msg = Text::Encoding::ASCII->GetBytes( data );
// Send back a response.
stream->Write( msg, 0, msg->Length );
Console::WriteLine( "Sent: {0}", data );
}
// Shutdown and end connection
client->Close();
}
}
catch ( SocketException^ e )
{
Console::WriteLine( "SocketException: {0}", e );
}
Console::WriteLine( "\nHit enter to continue..." );
Console::Read();
}
using System;
using System.IO;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
class MyTcpListener
{
public static void Main()
{
TcpListener server = null;
try
{
// Set the TcpListener on port 13000.
Int32 port = 13000;
IPAddress localAddr = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
// TcpListener server = new TcpListener(port);
server = new TcpListener(localAddr, port);
// Start listening for client requests.
server.Start();
// Buffer for reading data
Byte[] bytes = new Byte[256];
String data = null;
// Enter the listening loop.
while(true)
{
Console.Write("Waiting for a connection... ");
// Perform a blocking call to accept requests.
// You could also use server.AcceptSocket() here.
using TcpClient client = server.AcceptTcpClient();
Console.WriteLine("Connected!");
data = null;
// Get a stream object for reading and writing
NetworkStream stream = client.GetStream();
int i;
// Loop to receive all the data sent by the client.
while((i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length))!=0)
{
// Translate data bytes to a ASCII string.
data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i);
Console.WriteLine("Received: {0}", data);
// Process the data sent by the client.
data = data.ToUpper();
byte[] msg = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data);
// Send back a response.
stream.Write(msg, 0, msg.Length);
Console.WriteLine("Sent: {0}", data);
}
}
}
catch(SocketException e)
{
Console.WriteLine("SocketException: {0}", e);
}
finally
{
server.Stop();
}
Console.WriteLine("\nHit enter to continue...");
Console.Read();
}
}
Imports System.IO
Imports System.Net
Imports System.Net.Sockets
Imports System.Text
Class MyTcpListener
Public Shared Sub Main()
Dim server As TcpListener
server=nothing
Try
' Set the TcpListener on port 13000.
Dim port As Int32 = 13000
Dim localAddr As IPAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1")
server = New TcpListener(localAddr, port)
' Start listening for client requests.
server.Start()
' Buffer for reading data
Dim bytes(1024) As Byte
Dim data As String = Nothing
' Enter the listening loop.
While True
Console.Write("Waiting for a connection... ")
' Perform a blocking call to accept requests.
' You could also use server.AcceptSocket() here.
Dim client As TcpClient = server.AcceptTcpClient()
Console.WriteLine("Connected!")
data = Nothing
' Get a stream object for reading and writing
Dim stream As NetworkStream = client.GetStream()
Dim i As Int32
' Loop to receive all the data sent by the client.
i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length)
While (i <> 0)
' Translate data bytes to a ASCII string.
data = System.Text.Encoding.ASCII.GetString(bytes, 0, i)
Console.WriteLine("Received: {0}", data)
' Process the data sent by the client.
data = data.ToUpper()
Dim msg As Byte() = System.Text.Encoding.ASCII.GetBytes(data)
' Send back a response.
stream.Write(msg, 0, msg.Length)
Console.WriteLine("Sent: {0}", data)
i = stream.Read(bytes, 0, bytes.Length)
End While
' Shutdown and end connection
client.Close()
End While
Catch e As SocketException
Console.WriteLine("SocketException: {0}", e)
Finally
server.Stop()
End Try
Console.WriteLine(ControlChars.Cr + "Hit enter to continue....")
Console.Read()
End Sub
End Class
Lihat TcpClient untuk contoh klien.
Keterangan
Kelas ini TcpListener menyediakan metode sederhana yang mendengarkan dan menerima permintaan koneksi masuk dalam memblokir mode sinkron. Anda dapat menggunakan TcpClient atau Socket untuk menyambungkan dengan TcpListener. TcpListener Create menggunakan IPEndPoint, alamat IP Lokal dan nomor port, atau hanya nomor port. Tentukan Any untuk alamat IP lokal dan 0 untuk nomor port lokal jika Anda ingin penyedia layanan yang mendasar menetapkan nilai tersebut untuk Anda. Jika Anda memilih untuk melakukan ini, Anda dapat menggunakan LocalEndpoint properti untuk mengidentifikasi informasi yang ditetapkan, setelah soket tersambung.
Start Gunakan metode untuk mulai mendengarkan permintaan koneksi masuk. Startakan mengantrekan koneksi masuk sampai Anda memanggil Stop metode atau telah mengantre .MaxConnections Gunakan atau AcceptSocketAcceptTcpClient untuk menarik koneksi dari antrean permintaan koneksi masuk. Kedua metode ini akan memblokir. Jika Anda ingin menghindari pemblokiran, Anda dapat menggunakan metode terlebih Pending dahulu untuk menentukan apakah permintaan koneksi tersedia dalam antrean.
Stop Panggil metode untuk menutup TcpListener.
Catatan
Metode Stop ini tidak menutup koneksi yang diterima. Anda bertanggung jawab untuk menutupnya secara terpisah.
Konstruktor
TcpListener(Int32) |
Kedaluwarsa.
Kedaluwarsa.
Kedaluwarsa.
Kedaluwarsa.
Menginisialisasi instans TcpListener baru kelas yang mendengarkan pada port yang ditentukan. |
TcpListener(IPAddress, Int32) |
Menginisialisasi instans TcpListener baru kelas yang mendengarkan upaya koneksi masuk pada alamat IP lokal dan nomor port yang ditentukan. |
TcpListener(IPEndPoint) |
Menginisialisasi instans TcpListener baru kelas dengan titik akhir lokal yang ditentukan. |
Properti
Active |
Mendapatkan nilai yang menunjukkan apakah TcpListener secara aktif mendengarkan koneksi klien. |
ExclusiveAddressUse |
Mendapatkan atau menetapkan Boolean nilai yang menentukan apakah TcpListener hanya mengizinkan satu soket yang mendasar untuk mendengarkan port tertentu. |
LocalEndpoint |
Mendapatkan yang mendasar EndPoint dari saat ini TcpListener. |
Server |
Mendapatkan jaringan Socketyang mendasar . |
Metode
AcceptSocket() |
Menerima permintaan koneksi yang tertunda. |
AcceptSocketAsync() |
Menerima permintaan koneksi yang tertunda sebagai operasi asinkron. |
AcceptSocketAsync(CancellationToken) |
Menerima permintaan koneksi yang tertunda sebagai operasi asinkron yang dapat dibatalkan. |
AcceptTcpClient() |
Menerima permintaan koneksi yang tertunda. |
AcceptTcpClientAsync() |
Menerima permintaan koneksi yang tertunda sebagai operasi asinkron. |
AcceptTcpClientAsync(CancellationToken) |
Menerima permintaan koneksi yang tertunda sebagai operasi asinkron yang dapat dibatalkan. |
AllowNatTraversal(Boolean) |
Mengaktifkan atau menonaktifkan traversal Network Address Translation (NAT) pada TcpListener instans. |
BeginAcceptSocket(AsyncCallback, Object) |
Memulai operasi asinkron untuk menerima upaya koneksi masuk. |
BeginAcceptTcpClient(AsyncCallback, Object) |
Memulai operasi asinkron untuk menerima upaya koneksi masuk. |
Create(Int32) |
Membuat instans baru TcpListener untuk mendengarkan port yang ditentukan. |
Dispose() |
Merilis semua sumber daya yang digunakan oleh instans saat ini TcpListener . |
EndAcceptSocket(IAsyncResult) |
Secara asinkron menerima upaya koneksi masuk dan membuat baru Socket untuk menangani komunikasi host jarak jauh. |
EndAcceptTcpClient(IAsyncResult) |
Secara asinkron menerima upaya koneksi masuk dan membuat baru TcpClient untuk menangani komunikasi host jarak jauh. |
Equals(Object) |
Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan objek saat ini. (Diperoleh dari Object) |
Finalize() |
Membebaskan sumber daya yang digunakan oleh TcpListener kelas . |
GetHashCode() |
Berfungsi sebagai fungsi hash default. (Diperoleh dari Object) |
GetType() |
Mendapatkan dari instans Type saat ini. (Diperoleh dari Object) |
MemberwiseClone() |
Membuat salinan dangkal dari saat ini Object. (Diperoleh dari Object) |
Pending() |
Menentukan apakah ada permintaan koneksi yang tertunda. |
Start() |
Mulai mendengarkan permintaan koneksi masuk. |
Start(Int32) |
Mulai mendengarkan permintaan koneksi masuk dengan jumlah maksimum koneksi yang tertunda. |
Stop() |
Menutup listener. |
ToString() |
Mengembalikan string yang mewakili objek saat ini. (Diperoleh dari Object) |