UnixDomainSocketEndPoint.Equals(Object) Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Menentukan apakah objek yang ditentukan sama dengan objek saat ini UnixDomainSocketEndPoint.
public:
override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object? obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean
Parameter
- obj
- Object
Objek untuk dibandingkan dengan saat ini UnixDomainSocketEndPoint.
Mengembalikan
true
jika objek yang ditentukan sama dengan saat ini UnixDomainSocketEndPoint; jika tidak, false
.
Berlaku untuk
Berkolaborasi dengan kami di GitHub
Sumber untuk konten ini dapat ditemukan di GitHub, yang juga dapat Anda gunakan untuk membuat dan meninjau masalah dan menarik permintaan. Untuk informasi selengkapnya, lihat panduan kontributor kami.