Bagikan melalui


Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Metode

Definisi

Membuat matriks yang berputar di sekitar vektor arbitrer.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Matrix4x4

Parameter

axis
Vector3

Sumbu untuk berputar.

angle
Single

Sudut untuk memutar sekitar axis, dalam radian.

Mengembalikan

Matriks rotasi.

Berlaku untuk