Bagikan melalui


Matrix4x4.CreateShadow(Vector3, Plane) Metode

Definisi

Membuat matriks yang meratakan geometri ke dalam bidang tertentu seolah-olah mentransmisikan bayangan dari sumber cahaya tertentu.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateShadow(System::Numerics::Vector3 lightDirection, System::Numerics::Plane plane);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateShadow (System.Numerics.Vector3 lightDirection, System.Numerics.Plane plane);
static member CreateShadow : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Plane -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateShadow (lightDirection As Vector3, plane As Plane) As Matrix4x4

Parameter

lightDirection
Vector3

Arah dari mana cahaya yang akan melemparkan bayangan akan datang.

plane
Plane

Bidang tempat matriks baru harus meratakan geometri sehingga melemparkan bayangan.

Mengembalikan

Matriks baru yang dapat digunakan untuk meratakan geometri ke bidang yang ditentukan dari arah yang ditentukan.

Berlaku untuk