Matrix4x4.CreateViewportLeftHanded Metode
Definisi
Penting
Beberapa informasi terkait produk prarilis yang dapat diubah secara signifikan sebelum dirilis. Microsoft tidak memberikan jaminan, tersirat maupun tersurat, sehubungan dengan informasi yang diberikan di sini.
Membuat matriks viewport sebelah kiri dari parameter yang ditentukan.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateViewportLeftHanded(float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateViewportLeftHanded (float x, float y, float width, float height, float minDepth, float maxDepth);
static member CreateViewportLeftHanded : single * single * single * single * single * single -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateViewportLeftHanded (x As Single, y As Single, width As Single, height As Single, minDepth As Single, maxDepth As Single) As Matrix4x4
Parameter
- x
- Single
Koordinat X sudut kiri atas viewport.
- y
- Single
Koordinat Y dari sudut kiri atas viewport.
- width
- Single
Lebar viewport.
- height
- Single
Tinggi viewport.
- minDepth
- Single
Lihatpor kedalaman minimum.
- maxDepth
- Single
Kedalaman maksimum viewport.
Mengembalikan
Matriks viewport sebelah kiri.
Keterangan
Matriks viewport
| lebar / 2 | 0 | 0 | 0 | | 0 | -tinggi / 2 | 0 | 0 | | 0 | 0 | maxDepth - minDepth | 0 | | x + lebar / 2 | y + tinggi / 2 | minDepth | 1 |