Bagikan melalui


Quaternion.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) Metode

Definisi

Membuat kuaternion dari vektor unit dan sudut untuk memutar vektor.

public:
 static System::Numerics::Quaternion CreateFromAxisAngle(System::Numerics::Vector3 axis, float angle);
public static System.Numerics.Quaternion CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);
static member CreateFromAxisAngle : System.Numerics.Vector3 * single -> System.Numerics.Quaternion
Public Shared Function CreateFromAxisAngle (axis As Vector3, angle As Single) As Quaternion

Parameter

axis
Vector3

Vektor unit untuk berputar.

angle
Single

Sudut, dalam radian, untuk memutar di sekitar vektor.

Mengembalikan

Kuaternion yang baru dibuat.

Keterangan

axis vektor harus dinormalisasi sebelum memanggil metode ini atau yang dihasilkan Quaternion akan salah.

Berlaku untuk