Bagikan melalui


TensorPrimitives.MultiplyAdd Metode

Definisi

Overload

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Menghitung hasil yang bijaksana elemen dari (x * y) + addend untuk tensor yang ditentukan dari angka floating-point presisi tunggal.

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>)

Menghitung hasil yang bijaksana elemen dari (x * y) + addend untuk tensor yang ditentukan dari angka floating-point presisi tunggal.

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, Single, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Menghitung hasil yang bijaksana elemen dari (x * y) + addend untuk tensor yang ditentukan dari angka floating-point presisi tunggal.

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Menghitung hasil (x * y) + addend yang bijaksana elemen untuk tensor angka yang ditentukan.

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Menghitung hasil (x * y) + addend yang bijaksana elemen untuk tensor angka yang ditentukan.

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

Menghitung hasil (x * y) + addend yang bijaksana elemen untuk tensor angka yang ditentukan.

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Sumber:
TensorPrimitives.cs
Sumber:
TensorPrimitives.Single.cs

Menghitung hasil yang bijaksana elemen dari (x * y) + addend untuk tensor yang ditentukan dari angka floating-point presisi tunggal.

public:
 static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), addend As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))

Parameter

x
ReadOnlySpan<Single>

Tensor pertama, direpresentasikan sebagai rentang.

y
ReadOnlySpan<Single>

Tensor kedua, direpresentasikan sebagai rentang.

addend
ReadOnlySpan<Single>

Tensor ketiga, direpresentasikan sebagai rentang.

destination
Span<Single>

Tensor tujuan, diwakili sebagai rentang.

Pengecualian

addend dan referensi destination lokasi memori yang tumpang tindih dan tidak dimulai di lokasi yang sama.

Keterangan

Metode ini secara efektif menghitung destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend[i].

Jika salah satu nilai input elemen bijaksana sama dengan NaN, nilai elemen-bijak yang dihasilkan juga NaN.

Berlaku untuk

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>, Single, Span<Single>)

Sumber:
TensorPrimitives.cs
Sumber:
TensorPrimitives.Single.cs

Menghitung hasil yang bijaksana elemen dari (x * y) + addend untuk tensor yang ditentukan dari angka floating-point presisi tunggal.

public:
 static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, float addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y, float addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> * single * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single), addend As Single, destination As Span(Of Single))

Parameter

x
ReadOnlySpan<Single>

Tensor pertama, direpresentasikan sebagai rentang.

y
ReadOnlySpan<Single>

Tensor kedua, direpresentasikan sebagai rentang.

addend
Single

Tensor ketiga, direpresentasikan sebagai skalar.

destination
Span<Single>

Tensor tujuan, diwakili sebagai rentang.

Pengecualian

y dan referensi destination lokasi memori yang tumpang tindih dan tidak dimulai di lokasi yang sama.

Keterangan

Metode ini secara efektif menghitung destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend. Ini sesuai dengan metode axpy yang ditentukan oleh BLAS1.

Jika salah satu nilai input elemen bijaksana sama dengan NaN, nilai elemen-bijak yang dihasilkan juga NaN.

Berlaku untuk

MultiplyAdd(ReadOnlySpan<Single>, Single, ReadOnlySpan<Single>, Span<Single>)

Sumber:
TensorPrimitives.cs
Sumber:
TensorPrimitives.Single.cs

Menghitung hasil yang bijaksana elemen dari (x * y) + addend untuk tensor yang ditentukan dari angka floating-point presisi tunggal.

public:
 static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<float> x, float y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
public static void MultiplyAdd (ReadOnlySpan<float> x, float y, ReadOnlySpan<float> addend, Span<float> destination);
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<single> * single * ReadOnlySpan<single> * Span<single> -> unit
Public Shared Sub MultiplyAdd (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As Single, addend As ReadOnlySpan(Of Single), destination As Span(Of Single))

Parameter

x
ReadOnlySpan<Single>

Tensor pertama, direpresentasikan sebagai rentang.

y
Single

Tensor kedua, direpresentasikan sebagai skalar.

addend
ReadOnlySpan<Single>

Tensor ketiga, direpresentasikan sebagai rentang.

destination
Span<Single>

Tensor tujuan, diwakili sebagai rentang.

Pengecualian

addend dan referensi destination lokasi memori yang tumpang tindih dan tidak dimulai di lokasi yang sama.

Keterangan

Metode ini secara efektif menghitung destination[i] = (x[i] * y) + addend[i].

Jika salah satu nilai input elemen bijaksana sama dengan NaN, nilai elemen-bijak yang dihasilkan juga NaN.

Berlaku untuk

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, T, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Sumber:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs

Menghitung hasil (x * y) + addend yang bijaksana elemen untuk tensor angka yang ditentukan.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, T y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As T, addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

Jenis parameter

T

Parameter

x
ReadOnlySpan<T>

Tensor pertama, direpresentasikan sebagai rentang.

y
T

Tensor kedua, direpresentasikan sebagai skalar.

addend
ReadOnlySpan<T>

Tensor ketiga, direpresentasikan sebagai rentang.

destination
Span<T>

Tensor tujuan, diwakili sebagai rentang.

Pengecualian

addend dan referensi destination lokasi memori yang tumpang tindih dan tidak dimulai di lokasi yang sama.

Keterangan

Metode ini secara efektif menghitung destination[i] = (x[i] * y) + addend[i].

Jika salah satu nilai input elemen bijaksana sama dengan NaN, nilai elemen-bijak yang dihasilkan juga NaN.

Berlaku untuk

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, Span<T>)

Sumber:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs

Menghitung hasil (x * y) + addend yang bijaksana elemen untuk tensor angka yang ditentukan.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, ReadOnlySpan<T> addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As ReadOnlySpan(Of T), destination As Span(Of T))

Jenis parameter

T

Parameter

x
ReadOnlySpan<T>

Tensor pertama, direpresentasikan sebagai rentang.

y
ReadOnlySpan<T>

Tensor kedua, direpresentasikan sebagai rentang.

addend
ReadOnlySpan<T>

Tensor ketiga, direpresentasikan sebagai rentang.

destination
Span<T>

Tensor tujuan, diwakili sebagai rentang.

Pengecualian

addend dan referensi destination lokasi memori yang tumpang tindih dan tidak dimulai di lokasi yang sama.

Keterangan

Metode ini secara efektif menghitung destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend[i].

Jika salah satu nilai input elemen bijaksana sama dengan NaN, nilai elemen-bijak yang dihasilkan juga NaN.

Berlaku untuk

MultiplyAdd<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>, T, Span<T>)

Sumber:
TensorPrimitives.MultiplyAdd.cs

Menghitung hasil (x * y) + addend yang bijaksana elemen untuk tensor angka yang ditentukan.

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static void MultiplyAdd(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination);
public static void MultiplyAdd<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y, T addend, Span<T> destination) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member MultiplyAdd : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> * 'T * Span<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> unit (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Sub MultiplyAdd(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T), addend As T, destination As Span(Of T))

Jenis parameter

T

Parameter

x
ReadOnlySpan<T>

Tensor pertama, direpresentasikan sebagai rentang.

y
ReadOnlySpan<T>

Tensor kedua, direpresentasikan sebagai rentang.

addend
T

Tensor ketiga, direpresentasikan sebagai skalar.

destination
Span<T>

Tensor tujuan, diwakili sebagai rentang.

Pengecualian

y dan referensi destination lokasi memori yang tumpang tindih dan tidak dimulai di lokasi yang sama.

Keterangan

Metode ini secara efektif menghitung destination[i] = (x[i] * y[i]) + addend. Ini sesuai dengan metode axpy yang ditentukan oleh BLAS1.

Jika salah satu nilai input elemen bijaksana sama dengan NaN, nilai elemen-bijak yang dihasilkan juga NaN.

Berlaku untuk